ゲーム開発者が映画『ヘルダイバーズ』への関与について「私たちはハリウッドの人間ではない」と発言

ゲーム開発者が映画『ヘルダイバーズ』への関与について「私たちはハリウッドの人間ではない」と発言

映画『ヘルダイバーズ』の未来: 開発者からの洞察

オリジナルゲームの開発チームが開発した『ヘルダイバーズ2 』が映画化に進出する。ソニーが発売した『ヘルダイバーズ』第1作は、魅力的なトップダウンシューティングゲームとして2015年にゲーム界に登場し、プレイヤーはスーパーアースを手強い敵から守ることができる。昨年の『ヘルダイバーズ2』の成功を受けて、新たに発表された映画化への期待が高まっているが、キャストや監督についての詳細はまだほとんど明らかにされていない。

映画への関与に関する開発者の見解

ソーシャルメディアでは、 『ヘルダイバーズ2』の監督、ヨハン・ピルステットが映画化への参加に関する質問に答えた。彼は思慮深い見解を示し、自分は何らかの形で関わっているものの、彼のチームにはこのようなプロジェクトに必要な映画の専門知識が備わっていないことを認めた。

ピルステット氏によると、彼は映画についてのコメントは控える傾向があるが、留保付きではあるものの、プロジェクトへの関与を認め、認めているという。彼はゲーム開発と映画制作の間には大きな違いがあることを強調し、彼も彼のチームも映画製作のプロセスで最終決定権を持つべきではないと示唆した。

媒体のユニークなダイナミクスを理解する

ヘルダイバーズ2の仮面の兵士

ピレステッド氏の思慮深い発言は、ビデオゲームと映画の本質的な違いを浮き彫りにしている。ビデオゲームは、映画の典型的な上映時間をはるかに超える物語を伴うインタラクティブな体験を提供する。同氏は、映画製作プロセスへのビデオゲームの関与が限られている理由を述べることで、この真実を簡潔に伝えている。ファンの間では原作の忠実な再現を求める声も高まっており、この移行の複雑さが増している。ベストアクションゲームやベスト継続ゲームなど、いくつかのゲームアワードにノミネートされたヘルダイバーズ2の最近の成功は、映画化への期待を増幅させている。

開発者の関与の重要性

協力体制の構築

『ラスト オブ アス シーズン 2』のワンシーン

ビデオゲームの映画化の増加は、ヘルダイバーズが批評的にも商業的にも成功を収めるまたとない機会をもたらしましたが、それは主にオリジナルの開発チームの関与にかかっています。成功のケーススタディは、クレイグ・メイジンとゲームの共同制作者であるニール・ドラックマンの両者の協力的な意見によって成功した、HBO によるThe Last of Usの映画化に見ることができます。このモデルは、映画とゲームの専門家の統合によって、より豊かな物語体験が生み出されることを示しています。

Helldiversにとって、このようなコラボレーションを促進することは非常に貴重であり、理想的には、映画製作者が元のゲームの完全性を優先しながら、ゲーマーと新しい観客の両方に同様に響く映画体験を創造することを保証することになります。

最新情報については、Johan Pilestedt をフォローしてください。

出典:スクリーンラント

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