
アップデートの概要
- Freedom Wars Remastered の 3 月のアップデートが開始され、重要なバグ修正とゲームプレイの強化が実装されました。
- 今後のアップデートでは、武器のバランス調整と新たな生活の質の向上が導入される予定です。
Freedom Wars Remastered は最近、ゲームプレイの安定性とユーザー エクスペリエンスの向上を目的とした重要なアップデートを発表しました。開発元 Dimps の最新パッチは、2025 年 1 月に複数のプラットフォームでデビューしたこのアクション RPG のさまざまなバグの修正と全体的なパフォーマンスの向上に重点を置いています。
もともと2014年にPS Vita専用として発売された『フリーダムウォーズ』は、リマスター版がPC、PS5、PS4、Switchに登場した後、さまざまなシステムに移行しました。このリマスターでは、解像度とフレームレートがアップグレードされただけでなく、新しい難易度や強化された武器作成メカニズムなど、エキサイティングな機能も追加されました。残念ながら、PC版にはパフォーマンスの低下から断続的なクラッシュまで、数多くの技術的な不具合があったため、発売時にはSteamで厳しい批判にさらされました。それ以来、Dimpsはこれらの懸念を解決することに尽力し、これまでに4つの重要なパッチを展開してきました。
2025 年 3 月 4 日、最新のアップデートが 1 月と 2 月にリリースされた以前のパッチに続き、この魅力的なサードパーソン アクション ゲームの複雑なシステムを操作しているプレイヤーから報告されたさまざまな問題を対象としました。新しいパッチでは、リクエスト協力ルームでのゲーム クラッシュ、CODE 6 イベントでの進行停止、ミッション前にロードアウト変更が表示されないなどの注目すべき問題が解決されています。さらに、PC のプレイヤーは再びチャージされた強力な近接攻撃の方向をシームレスに変更できるようになり、PS4 ユーザーは Vs.オペレーション中に問題なくスポーン ポイントを選択できるようになりました。





バグ修正に加えて、このアップデートではアクセサリーの動作の改善、大型アブダクターの攻撃のヒット検出の改善、マッチメイキングの強化など、いくつかのゲームプレイの変更が行われます。注目すべき機能には、回避ボタンを押し続けることで発動するダッシュ移動や、プライベートルームをカスタムマルチプレイヤールームに変換する機能などがあります。Freedom Wars Remastered の開発チームは、今後のパッチでは武器のバランス調整やユーザーからの要望によるその他の機能強化に重点を置くことを示唆しています。
短期間で継続的にアップデートが行われたことは、特に PC 版の不安定なスタートを考慮すると、プレイヤーの信頼を取り戻すための Dimps の熱意を示している。しかし、これらの改善が Steam でのバンダイナムコの評判を大幅に高めるかどうかは不明だ。Steam でのこのゲームは現在、プレイヤーのレビューで「賛否両論」の評価を受けている。
フリーダムウォーズ リマスター パッチノート – 2025 年 3 月
バグ修正
- 操作前にロードアウト設定が適用されない
オペレーションの直前にロードアウトの変更が表示されなかったバグが修正されました。この問題は、モジュールや増強を含むさまざまなアイテムに影響を及ぼしていました。
- リクエスト協力ルームでのゲーム安定性
ルームコメントが繰り返し更新されたときにリクエスト協力ルームで発生するフリーズ問題を修正しました。
- CODE 6 イベントの進行に関する問題 (PC)
特定のシステム設定下での CODE 6 イベント中にプレイヤーの動きが停止する進行の不具合が修正されました。
- 強近接攻撃の方向性(PC)
マウスとキーボードを使用してチャージされた強力な近接攻撃を実行するときに、照準方向を変更できない問題を解決しました。
- Vs.オペレーションにおけるスポーンポイント選択エラー (PS4)
「大規模施設」マップのVS作戦で、プレイヤーが問題なくスポーンポイントを選択できるようになりました。
- さまざまなマイナーバグ修正
仕様の調整と変更
- リスポーンタイミングの調整
特定の作戦中、敗北後のスモールアブダクター、シナー、アクセサリー、オンハイのリスポーン間隔が延長されました。
- アクセサリーの攻撃挙動の調整
プレイヤーの体験を向上させるために、アクセサリの攻撃動作が変更されました。
- 新しいダッシュ移動機能
回避ボタンを押し続けると、新しいダッシュ移動機能が利用可能になります。
- 大型アブダクターのヒット検出の改善
大型アブダクターが使用するガトリングガンのヒット判定が改善されました。
- 部屋のカスタマイズオプション
プレイヤーは、協力プレイ用に個人的に作成した部屋をカスタム ルームに変換できるようになりました。
- 新しいルームコメント機能
プレイヤーは協力依頼メニューで部屋のコメントを設定できます。
- マッチメイキング条件(PC)
オンラインマルチプレイヤー モードのマッチメイキング パラメータが改良され、バランスが改善されました。
今後の機能強化
今後のアップデートでは、以下の点に対処する予定です。
- 報復ミッションの獲得方法
プレイヤーが報復ミッションを獲得する方法を改訂する計画が進行中です。
- 希少な資源獲得のチャンス
報復ミッション中に希少なリソースを獲得する可能性を高めるために調整が行われます。
- 武器バランスの改善
バランスの取れたゲームプレイ体験を保証するために、特定の武器が強化されます。
- 切断攻撃の調整
切断攻撃のダメージ出力の改善は、今後のパッチで予定されています。
- モジュラー合成の成功率
モジュラー合成中の成功率を改善し、より高レベル (XL) のモジュールの作成を容易にするための戦略が実装されます。
- 遠距離武器の音響効果の問題
遠距離武器でターゲットをロックオンした後に残るサウンド効果の不具合が解消されます。
- ポールアームチャージ攻撃の照準の問題
修正により、プレイヤーはポールアームチャージ攻撃中に正確に狙うことができるようになります。
- 特定の武器のダメージ表示の調整
衝撃や爆発による重なりを防ぐために、AR 武器のダメージ値の表示を最適化する予定です。
- アブダクターパーツ破壊時の通知ログエラー
明確さを高めるために、アブダクターのパーツ破壊中に武器を回収できないことを示すログはすべて修正されます。
- Thornsのエイムアシスト機能の調整
Thorns のエイム補助機能を無効にするオプションを導入する予定です。
- 協力ルームの設定調整を依頼
今後のアップデートでは、プレイヤー間の交流を促進するために、協力要請ルームへの参加デフォルト設定を「ホストのみ」から「全員」に変更します。
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