
カプコンが『モンスターハンター ワイルド』の無料ベンチマークを開始
本日、CAPCOM は待望のゲーム「モンスターハンター ワイルド」の無料ベンチマーク ツールをリリースしました。このベンチマークにより、PC プレイヤーはゲームの正式リリース前にハードウェアのパフォーマンス機能を評価できます。ベンチマークは 24.8 GB のストレージ容量を必要とする大きなサイズで、Steamから直接ダウンロードできます。
ベンチマークスコアリングシステム
CAPCOM の標準的な慣行の一環として、ユーザーはベンチマーク プロセスの最後にパフォーマンス スコアを受け取ります。以下は、CAPCOM が提供するスコア範囲の内訳です。
スコア範囲 | パフォーマンスレベル |
---|---|
20, 000以上 | 素晴らしい |
13, 000 – 19, 999 | 良い |
10, 250 – 12, 999 | プレイ可能 |
7, 000 – 10, 249 | 設定変更の推奨 |
5, 200 – 6, 999 | 設定の変更が必要 |
5, 199以下 | プレイの難しさ |
ベンチマークゲームプレイの詳細
ベンチマークは広範囲にわたり、映画のカットシーンとオープンワールドの探索を組み合わせていますが、戦闘シーンは含まれていません。予想どおり、ユーザーはゲームプレイ中よりもカットシーン中に高いフレーム レートを体験する可能性があります。
4K 解像度でテストしたところ、NVIDIA DLAA が有効で、すべてのグラフィック設定を最大 (レイ トレーシングを含む) にして、ハイエンド PC (Ryzen 7 9800X3D + GeForce RTX 5090) でプレイしたところ、21, 896 という素晴らしいスコアと 127.98 FPS の平均フレーム レートを達成しました。注目すべきは、このセットアップでは標準の NVIDIA DLSS CNN モデルが使用され、x2 フレーム生成が行われたことです。DLSS 4 とマルチ フレーム生成はまだサポートされていません。
システム要件の更新
CAPCOM は、さまざまなグラフィック プリセットで Monster Hunter Wilds を実行するための最小および推奨システム要件も更新しました。高解像度テクスチャ パックを利用するには、少なくとも 16 GB の VRAM を搭載したグラフィック カードが必要です。
構成 | 最小値(「最低」プリセット) | 推奨(「中」プリセット) | 高(「高」プリセット) | ウルトラ(「ウルトラ」プリセット) |
---|---|---|---|---|
出力解像度 | 1080p (720p からアップスケール) | 1080p(アップスケール) | 1440p(アップスケール) | 2160p(アップスケール) |
ターゲットフレームレート | 30FPS | 60 FPS(フレーム生成が有効) | 60 FPS(フレーム生成が有効) | 60 FPS(フレーム生成が有効) |
オペレーティング·システム | ウィンドウズ10/11 | ウィンドウズ10/11 | ウィンドウズ10/11 | ウィンドウズ10/11 |
CPU | インテル Core i5-10400、i3-12100、AMD Ryzen 5 3600 | インテル Core i5-10400、i3-12100、AMD Ryzen 5 3600 | インテル Core i5-10400、i3-12100、AMD Ryzen 5 3601 | インテル Core i5-11600K、i5-12400、AMD Ryzen 7 5800X、Ryzen 7 7700 |
システムRAM | 16ギガバイト | 16ギガバイト | 16ギガバイト | 16ギガバイト |
グラフィックカード | GeForce GTX 1660 (6GB VRAM) Radeon RX 5500 XT (8GB VRAM) | GeForce RTX 2060 Super (8GB VRAM) Radeon RX 6600 (8GB VRAM) | GeForce RTX 4060 Ti (8GB VRAM) Radeon RX 6700 XT (12GB VRAM) | GeForce RTX 4070 Ti (12GB VRAM) GeForce RTX 4070 Ti Super (16GB VRAM) Radeon RX 7800 XT (16GB VRAM) |
メモリ | 最低6GB | 最低8GB | 最低8GB | 最低12GB(高解像度テクスチャの場合は16GB) |
ストレージ | 75GB SSD | 75GB SSD | 75GB SSD | 75GB SSD (高解像度テクスチャの場合は150GB) |
追加メモ | SSD が必要です。「最低」設定で 1080p/30 FPS で動作することが予想されます。 | SSD が必要です。「中」設定で 1080p/60 FPS (フレーム生成あり) で実行することが期待されます。 | SSD が必要です。「高」設定で 1440p/60 FPS (フレーム生成あり) で動作することが予想されます。 | SSD が必要です。「Ultra」設定で 2160p/60 FPS (フレーム生成あり) で動作することが予想されます。 |
『モンスターハンター ワイルド』は、CAPCOM の RE エンジンの力を活用し、2 月 28 日にPC、PlayStation 5、Xbox Series S|X 向けにリリースされる予定です。プレイヤーは、その豊かなゲームプレイと精巧なグラフィックを心待ちにしています。
ゲームプレイ映像を含む包括的な分析については、
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