モンスターハンター ワイルドの無料ベンチマークがリリースされ、PC 仕様が更新されました

モンスターハンター ワイルドの無料ベンチマークがリリースされ、PC 仕様が更新されました

カプコンが『モンスターハンター ワイルド』の無料ベンチマークを開始

本日、CAPCOM は待望のゲーム「モンスターハンター ワイルド」の無料ベンチマーク ツールをリリースしました。このベンチマークにより、PC プレイヤーはゲームの正式リリース前にハードウェアのパフォーマンス機能を評価できます。ベンチマークは 24.8 GB のストレージ容量を必要とする大きなサイズで、Steamから直接ダウンロードできます。

ベンチマークスコアリングシステム

CAPCOM の標準的な慣行の一環として、ユーザーはベンチマーク プロセスの最後にパフォーマンス スコアを受け取ります。以下は、CAPCOM が提供するスコア範囲の内訳です。

スコア範囲 パフォーマンスレベル
20, 000以上 素晴らしい
13, 000 – 19, 999 良い
10, 250 – 12, 999 プレイ可能
7, 000 – 10, 249 設定変更の推奨
5, 200 – 6, 999 設定の変更が必要
5, 199以下 プレイの難しさ

ベンチマークゲームプレイの詳細

ベンチマークは広範囲にわたり、映画のカットシーンとオープンワールドの探索を組み合わせていますが、戦闘シーンは含まれていません。予想どおり、ユーザーはゲームプレイ中よりもカットシーン中に高いフレーム レートを体験する可能性があります。

4K 解像度でテストしたところ、NVIDIA DLAA が有効で、すべてのグラフィック設定を最大 (レイ トレーシングを含む) にして、ハイエンド PC (Ryzen 7 9800X3D + GeForce RTX 5090) でプレイしたところ、21, 896 という素晴らしいスコアと 127.98 FPS の平均フレーム レートを達成しました。注目すべきは、このセットアップでは標準の NVIDIA DLSS CNN モデルが使用され、x2 フレーム生成が行われたことです。DLSS 4 とマルチ フレーム生成はまだサポートされていません。

システム要件の更新

CAPCOM は、さまざまなグラフィック プリセットで Monster Hunter Wilds を実行するための最小および推奨システム要件も更新しました。高解像度テクスチャ パックを利用するには、少なくとも 16 GB の VRAM を搭載したグラフィック カードが必要です。

構成 最小値(「最低」プリセット) 推奨(「中」プリセット) 高(「高」プリセット) ウルトラ(「ウルトラ」プリセット)
出力解像度 1080p (720p からアップスケール) 1080p(アップスケール) 1440p(アップスケール) 2160p(アップスケール)
ターゲットフレームレート 30FPS 60 FPS(フレーム生成が有効) 60 FPS(フレーム生成が有効) 60 FPS(フレーム生成が有効)
オペレーティング·システム ウィンドウズ10/11 ウィンドウズ10/11 ウィンドウズ10/11 ウィンドウズ10/11
CPU インテル Core i5-10400、i3-12100、AMD Ryzen 5 3600 インテル Core i5-10400、i3-12100、AMD Ryzen 5 3600 インテル Core i5-10400、i3-12100、AMD Ryzen 5 3601 インテル Core i5-11600K、i5-12400、AMD Ryzen 7 5800X、Ryzen 7 7700
システムRAM 16ギガバイト 16ギガバイト 16ギガバイト 16ギガバイト
グラフィックカード GeForce GTX 1660 (6GB VRAM) Radeon RX 5500 XT (8GB VRAM) GeForce RTX 2060 Super (8GB VRAM) Radeon RX 6600 (8GB VRAM) GeForce RTX 4060 Ti (8GB VRAM) Radeon RX 6700 XT (12GB VRAM) GeForce RTX 4070 Ti (12GB VRAM) GeForce RTX 4070 Ti Super (16GB VRAM) Radeon RX 7800 XT (16GB VRAM)
メモリ 最低6GB 最低8GB 最低8GB 最低12GB(高解像度テクスチャの場合は16GB)
ストレージ 75GB SSD 75GB SSD 75GB SSD 75GB SSD (高解像度テクスチャの場合は150GB)
追加メモ SSD が必要です。「最低」設定で 1080p/30 FPS で動作することが予想されます。 SSD が必要です。「中」設定で 1080p/60 FPS (フレーム生成あり) で実行することが期待されます。 SSD が必要です。「高」設定で 1440p/60 FPS (フレーム生成あり) で動作することが予想されます。 SSD が必要です。「Ultra」設定で 2160p/60 FPS (フレーム生成あり) で動作することが予想されます。

『モンスターハンター ワイルド』は、CAPCOM の RE エンジンの力を活用し、2 月 28 日にPC、PlayStation 5、Xbox Series S|X 向けにリリースされる予定です。プレイヤーは、その豊かなゲームプレイと精巧なグラフィックを心待ちにしています。

ゲームプレイ映像を含む包括的な分析については、

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