元Xbox幹部、マイクロソフトはハードウェア生産よりもNetflixスタイルのゲーム配信を好むと示唆

元Xbox幹部、マイクロソフトはハードウェア生産よりもNetflixスタイルのゲーム配信を好むと示唆

ピーター・ムーアが Xbox 360 の遺産とゲームの未来を振り返る

Xbox 360 の 20 周年を祝う最近のインタビューで、元 Xbox コーポレート副社長のピーター・ムーア氏がダニー・ペーニャ ポッドキャストに出演しました。セガやエレクトロニック・アーツでの役職を含む豊かな経歴を持つムーア氏は、進化するゲーム業界についての洞察を提供し、Xbox コンソール自体の将来について考えました。

マイクロソフトのゲーム戦略の転換

マイクロソフトの買収について語る中で、ムーア氏は同社の焦点が著しく変化したことを指摘した。同氏は「もし選択肢があったら、ハードウェアを作るだろうか? いいえ。テレビに直接コンテンツを配信する数千億ドル規模の企業になれたら喜ぶでしょう」と述べた。同氏は、Netflix のような、プレーヤーが専用ハードウェアを必要とせずに簡単にゲームにアクセスできる世界を思い描いている。ムーア氏は、アクティビジョン ブリザードのような大規模な買収によって、マイクロソフトのアプローチは、従来の競争的なコンソール戦争から、コンソール販売よりもコンテンツ配信を重視するより広範な経済戦略へと根本的に変化したと考えている。

ムーア氏の視点は、以前の時代の競争心に対する懐かしさを反映している。「ゲーム業界が培い、成長してきた闘志は少しは失われてしまったのでしょうか。確かにそうだと思います」。同氏は、ゲーム業界が進化し、将来がどうなるかを再評価するきっかけになっていることを強調する。

サブスクリプションモデルの台頭と課題

まったく意外ではないが、ムーア氏の洞察は、Game Pass を通じて Netflix スタイルのゲームサブスクリプションを実現するというマイクロソフト CEO サティア ナデラ氏の野望と一致している。しかし、このモデルをめぐる熱狂は大きな障害に直面しており、Starfield や Call of Duty などの大ヒットタイトルがリリースと同時にサービスに含まれていたにもかかわらず、成長は停滞している。

ゲーマーが Netflix のような形式にためらいを感じていることから、こうしたモデルの長期的な実現可能性に疑問が生じている。ムーア氏のコメントは、マイクロソフトが最近、プレイステーションや任天堂などの競合プラットフォームでゲームをリリースするという決定を下したことから、ブランドの将来についてますます不安を募らせている Xbox 愛好家の心に特に響く。この変化は不確実性を生み出している。この戦略により、売上が引き続き落ち込んだ場合、マイクロソフトは将来の Xbox コンソールを製造する必要性を再考することになるのだろうか。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です