
ソニー、ダークアウトローゲームズでゲーム開発ネットワークを拡大
ソニー・インタラクティブエンタテインメントは、ゲームコミュニティにとってエキサイティングな展開として、自社の広範なゲーム開発チームに新たなファーストパーティスタジオである Dark Outlaw Games を追加することを発表しました。この発表は、ソニーが強力なストーリー主導型ゲームから、よりマルチプレイヤー指向の体験へとポートフォリオを進化させ続ける中で、重要な節目となります。
業界のベテラン、ジェイソン・ブランデルによるリーダーシップ
Dark Outlaw Games は、特に Treyarch での仕事を通じてCall of Dutyシリーズに貢献したことで知られるベテラン開発者の Jason Blundell が指揮を執ります。彼のリーダーシップの下、スタジオは PlayStation エコシステム内で独自のニッチを切り開くことを目指しています。
ジェフ・ガーストマンのボーナスポッドキャストの最近のエピソードで、ブランデル氏はこの新しい事業に対する興奮を次のように表現しました。「ソニーと新しいファーストパーティスタジオとして協力できることは、本当に光栄です。ソニーがファーストパーティスタジオを設立することはあまりありません。この特権を得られたことは光栄なことですが、本当にうれしいです。本当に興奮しています。」
ジェイソン・ブランデルの実績
新しい役職に就く前、ブランデルは Treyarch で注目すべきキャリアを積み、Call of Duty 3、Black Ops、Black Ops 2 Zombies、Black Ops 3など、数々の画期的なタイトルに貢献しました。プロデューサー兼ディレクターとして、キャンペーンのストーリーやゾンビ モードの形成に重要な役割を果たし、ゲーム業界での評判を確固たるものにした後、2020 年に 13 年間の勤務を経て Treyarch を去りました。
今後の計画とプロジェクト開発
Dark Outlaw Games は現在、人材募集の段階にあり、最初のプロジェクトに積極的に取り組んでいますが、今後のタイトルに関する具体的な詳細は秘密のままです。Blundell 氏は、「Dark Outlaw Games はしばらくの間、影で作業を続けてきましたが、話す内容ができたら、表に出てきます。しかし、私にとって重要なのはゲームに関する話であり、スタジオに関する話ではありません」と述べています。これは、単なる発表よりも実質的なコンテンツの提供に重点を置いていることを示しています。
スタジオは、デビュータイトルがシングルプレイヤーゲームプレイに重点を置くのか、ライブサービスモデルを採用するのかをまだ確認していないため、ファンはさらなる情報を待ち望んでいる。
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