フライトシミュレーター2024チームがゲーム発売中にサーバーの問題に対処

フライトシミュレーター2024チームがゲーム発売中にサーバーの問題に対処

Microsoft Flight Simulator 2024 が発売日に直面する課題

Microsoft Flight Simulator 2024 は、特にオンライン サーバー機能に関して、発売日に大きな課題に直面しました。Xbox、PC、Game Pass プラットフォーム全体でプレイヤーが殺到したため、長時間のダウンタイムが発生し、ユーザーがログインしたり、安定した接続を維持したりできなくなりました。幸いなことに、開発チームはサーバー機能を安定させるために大きな努力をしました。

サーバーの問題を理解する

ゲームスタジオは、発売日に発生したサーバー問題の根本的な原因を詳述した包括的な声明を発表しました。

「私たちは、Asobo などのパートナーと協力し、優れたシミュレーション体験を提供するために熱心に取り組んできました。しかし、発売をめぐる興奮がすさまじかったため、キャリア モードやさまざまなミッションなど、ゲーム内の新しいシステムを処理するサービスの 1 つに障害が発生しました。データ要求の管理を担当するサーバーが過負荷になり、遅延やエラーが発生していました。」

Asoboのリーダーシップからの洞察

最近の開発者アップデートビデオで、Asobo の CEO 兼共同創設者である Sebastian Wloch 氏がこの問題についてさらに詳しく説明しました。

「根本的な問題は、サービスが失敗すると再試行を繰り返すため、意図しない読み込み時間が過度に長くなることです」と、Wloch 氏は説明します。「重要なデータが欠落している場合、読み込みが 97% で失敗し、再起動を促すメッセージが表示されます。重要でないコンテンツが欠落している場合、プレイヤーはシミュレーターにアクセスできますが、航空機やその他の要素が欠落している可能性があります。これらすべては、キャッシュに影響を与える同じサーバーの問題から生じています。」

現状と今後の見通し

開発者によると、当初のプレイヤーの急増は落ち着き、サーバーの問題も修正されているため、ユーザーは今後よりスムーズにログインできるようになると予想している。スタジオは「ご不便をおかけして誠に申し訳ございません」と述べ、プレイヤーの忍耐に感謝の意を表した。

ユーザーエクスペリエンスとレビューへの影響

発売日のトラブルはSteam ユーザーレビューに大きな影響を与えており、現在約 3,000 件の投稿のうち 17% が圧倒的に否定的な評価となっています。同時接続プレイヤー数の最高値は発売日の 24,863 人に達しましたが、この数は急速に減少しました。ただし、サーバーのパフォーマンスが安定すれば、週末が近づくにつれてプレイヤー数が増加する可能性があると期待されています。

出典と画像

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