PlayStation 5 Pro における Call of Duty: Black Ops 6 の PSSR 問題の今後の修正
主任開発者が共有した情報によると、PlayStation 5 Pro のCall of Duty: Black Ops 6でPSSR (ピクセル シェーダー レンダリング システム)の問題を経験しているプレイヤーは、すぐに解決されることを期待できます。
開発者の洞察
Digital Foundryとの最近の会話で、ゲームの主任レンダリング エンジニアである Michal Drobot 氏は、現在プレイヤーを悩ませている白いちらつきピクセルとにじみ効果はすぐに対処されることを確認しました。Drobot 氏は、これらのグラフィックス アーティファクトはノイズ除去のための PSSR の微調整が不十分なために発生し、その結果アンチエイリアシングは改善されましたが、影や可変レート シェーディングなどのさまざまなグラフィック要素によって引き起こされるちらつき管理が最適ではないと説明しました。
ゲームの改善に関する詳細
PSSR アップデート以外にも、Digital Foundry は最新作のエンジン全体に施された改良点について、広範囲にわたる分析を提供しました。その結果、標準モデルと比較して PS5 Pro のゲーム体験が改良によってどのように向上したかが明らかになりました。詳細なレビューについては、以下のリンクから完全な分析をご覧ください。
利用可能状況とゲームのハイライト
Call of Duty: Black Ops 6 は、 PC、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One など、複数のプラットフォームでプレイできるようになりました。Treyarch は今年、キャンペーン、マルチプレイヤー、ゾンビ モードをスリリングに組み合わせた、そのクオリティが高く評価されている強力な作品を発表しました。一部のプレイヤーは新しいOmnimovement の仕組みに懸念を示していますが、革新的なゲームプレイがシリーズの没入感と映画のような感覚を高めていると多くの人が同意しています。
コメントを残す