
『ファイナルファンタジーVII リバース』初のPC版パッチがリリース
本日、PC 版『ファイナルファンタジー VII リバース』の最初のパッチがリリースされました。このパッチは、ゲームの安定性の向上とさまざまな問題の解決を目的としています。 というラベルの付いたこのアップデートには、1.001
Steam で 17.65 GB というかなり大きなサイズのダウンロードが必要です。
パッチの詳細と改善点
このパッチの主な目的は、さまざまな未指定のバグを解決してゲームの安定性を強化することです。注目すべき機能強化の 1 つは、既存のクラウド セーブ データに関係なく、Steam Deck での最初の起動時にグラフィック プリセットを「低」に調整する修正です。互換性のあるグラフィック ハードウェアを持つユーザーの場合、このパッチではDLSS をデフォルトのアンチエイリアシング オプションとして指定し、視覚的な忠実度を最適化します。さらに、DirectStorage を最新バージョンに更新して、ロード時間を短縮します。
これらの調整は確かに良いものですが、パッチノートにはパフォーマンスの大幅な向上については何も報告されていません。この省略は、コミュニティから報告されている継続的なパフォーマンスの問題を解決するために、プレイヤーはさらなるアップデートを待つ必要があるかもしれないことを示唆しています。
ゲームプレイを向上させるコミュニティの取り組み
スクウェア・エニックスが PC 版のファイナルファンタジー VII リバースを改良し続ける中、モッダーたちはゲームのビジュアル体験を向上させるために積極的に取り組んでいます。いくつかの 4K テクスチャ パックがリリースされ、環境テクスチャとキャラクター テクスチャの両方の品質が劇的に向上しました。さらに、独創的なプレイヤーはチート エンジン テーブルを使用して、セフィロスやザックなどのキャラクターをパーティーに統合しました。これらのキャラクターは戦闘で効果的に活躍できますが、装備やマテリア管理などのカスタマイズ オプションの点では不完全なままです。
可用性
より高度なゲーム要素を体験したい人のために、『ファイナルファンタジーVII リバース』は現在、PC と PlayStation 5 で世界中で入手可能です。
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