
ファイナルファンタジーVIIリバースのナチュラルファンタジーMODで体験を向上
キャラクター改善テクスチャ MOD に続き、ゲーマーはNatural Fantasy MOD の導入により、 Final Fantasy VII Rebirthのビジュアル品質をさらに向上できるようになりました。この革新的な MOD は、環境テクスチャを 2 倍にアップスケールすることに重点を置いており、ゲーム全体で約 1, 300 のテクスチャに影響を与えます。
Natural Fantasy Mod によって強化されたテクスチャ
Natural Fantasy モッドは、次のようなさまざまな自然要素を大幅にアップグレードします。
- 木々
- 崖
- 岩
- 石
- 地面
- 草
- 花
- 水たまり
以下の MOD 比較画像に示されているように、プレイヤーからは視覚的な忠実度が著しく向上したという報告がありました。



パフォーマンスに関する考慮事項
グラフィックのアップグレードは素晴らしいですが、この mod はパフォーマンス コストを導入します。これは、使用しているグラフィック カードに応じて 5% から 20% の間で変動します。mod 作成者は、少なくとも 8GB の VRAM を搭載し、NVME SSD を使用しているグラフィック カードを使用しているユーザーに主に推奨しています。さらに、テクスチャ ストリーミングの問題により、強化されたテクスチャの表示が妨げられる場合があることにユーザーは注意する必要があります。
推奨される Engine.ini の調整
テクスチャの読み込みを最適化し、ストリーミングの問題を軽減するために、Engine.ini
ファイルにいくつかの調整を加えます。
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r. Streaming. PoolSize=20000 (Adjust to 80% of your VRAM)
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r. Streaming. LimitPoolSizeToVRAM=0
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r. Streaming. UseFixedPoolSize=0
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r. Streaming. PrioritizeMeshLODRetention=1
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r. Streaming. SkeletalMeshResidentLODBias=-1
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r. Streaming. StaticMeshResidentLODBias=-1
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r. Streaming. TextureResidentLODBias=-1
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r. Streaming. UseAllMips=1
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r. Streaming. UseMaterialData=1
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r. Streaming. MaxTempMemoryAllowed=10000
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r. Streaming. PoolSizeForMeshes=5000
ゲームパフォーマンスの概要
Final Fantasy VII Rebirth は数日前に PC でデビューしましたが、Steam ユーザーからの最初のフィードバックは比較的好意的で、平均評価は 75% で「ほぼ好意的」に分類されています。このゲームは、PlayStation 5 版と比較して、キャラクター モデルや照明機能が改善されるなど、グラフィック機能が強化されています。ただし、プレイヤーは PC 専用の機能がいくつかないことに気付くかもしれません。DLSS や DLAA などの NVIDIA テクノロジはサポートされていますが、ゲームはまだ AMD の FidelityFX Super Resolution や Intel の XeSS に対応していません。
フレームレートと調整
さらに、フレーム生成は利用できず、フレーム レートはデフォルトで 120 FPS に制限されます。フレーム レートの柔軟性を求めるプレイヤーは、視野の調整、ビネットの無効化、字幕のサイズ変更など、さまざまなゲームプレイの調整を可能にするFinal Fantasy VII Rebirth Fixなどのソリューションを利用できます。もう 1 つのオプションは FFVIIHook で、これは INI と開発コンソールのロックを解除し、Unreal Engine 4 タイトルに典型的な包括的なカスタマイズ オプションを提供します。
最後に
『ファイナルファンタジーVII リバース』をプレイしてみようかと考えているなら、満点の評価を受けたPlayStation 5版の私たちの熱烈なレビューをぜひチェックしてみてください。
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