
ファイナルファンタジー7 リバースは、この愛すべきシリーズのエキサイティングな章を飾る作品であり、続編のストーリーは完結しているという報道もある。この展開は、ファイナルファンタジーの伝統に深く根ざしたテーマ、特に運命の概念を三部作がどのように探求するのかという興味深い疑問を提起する。ファイナルファンタジー7 リメイクとリバースはどちらも、オリジナルゲームと比較して物語に大きな変化があることを示唆しており、おなじみのストーリーの再現とそれに基づく革新の間のダイナミックな相互作用を示唆している。オリジナルのファイナルファンタジー7に精通していることは、新規プレイヤーにとって必須ではないが、ベテランプレイヤーは、まだ発表されていないパート3で起こり得る変化を示唆する微妙な手がかりを発見するかもしれない。
運命という中心テーマは、両新作に鮮やかに織り込まれています。この概念は、ゲームの物語の中で運命の代理人として機能するウィスパーという形で具体化されています。この定められた運命についての考察は、ファイナルファンタジーシリーズのさまざまなタイトルで再浮上し、この哲学的ジレンマの多様な解釈を示しています。運命の概念は現代のビデオゲームの物語に広く浸透していますが、古代の物語の伝統と深く共鳴しており、 FF7での今後の探求を特に魅力的なものにしています。
ファイナルファンタジーにおける運命:繰り返されるテーマ
預言とその成就

運命の探求は、このシリーズにとって新しい物語の仕掛けではなく、最初のファイナルファンタジーにまで遡ることができます。オリジナルのゲームでは、賢者ルカーンが立てた予言を実現する4人の主人公が登場し、王女を救出し、悪役ガーランドを倒すという冒険に出発します。このような予言的な要素は、ファンタジーの物語の基盤となることが多く、キャラクターが果たすべき運命を暗示しています。
『ファイナルファンタジー5』では、同様の予言がギドーというキャラクターを通して実現します。ギドーは、虚空に繋がるクリスタルの破壊を予見します。彼の予見が本物の先見性から来るのか、それとも知識に基づいた推論から来るのかという曖昧さが、運命に関する物語の議論に深みを加えています。
しかし、ファイナルファンタジー 8 は、運命というテーマを頂点にまで引き上げ、敵対者であるアルティミシアが定められた運命に抗う物語を提示しているのかもしれません。彼女の時間操作の試みは、予期せぬ形で彼女の敗北につながる出来事に終わります。この物語で見られるように、定められた運命との闘いは、キャラクターが避けたい運命そのものを現実にしてしまうことにつながります。
伝統的に、このシリーズは運命の決定論的見解を採用しているようですが、私は、近々発売される第 3 作がこの確立された正典から逸脱するかどうかを知りたいと思っています。現代のストーリーテリングでは、運命の変化が頻繁に採用されており、これは最近のゲーム業界では人気が高まっている傾向です。
現代のビデオゲームにおける運命への挑戦
運命に逆らう最近の例



運命というテーマは、古代の物語の遺物というだけではなく、現代の物語にも浸透し続けています。『ゴッド オブ ウォー ラグナロク』のようなゲームでは、自分の死に関する不吉な予言に直面するクレイトスを通して、この概念に挑戦しています。ギリシャ神話に根ざした私の当初の期待に反して、物語は巧みに展開し、クレイトスが自分の道を切り開き、予言された運命から逃れられるようにしています。
ペルソナ5では、プレイヤーは、このジャンルの伝統的な予知能力を備えた占い師、三船千早と交流します。ここでプレイヤーは、予知能力があるにもかかわらず、ゲーム内での行動によって結果が変わる可能性があることにすぐに気づき、未来はあらかじめ決まっているわけではないという考えを強調します。この考えを中心に展開されるサイドクエストは、プレイヤーに自らの運命を積極的にコントロールするよう促します。
FF7リメイクとリバースにおける運命の意味
代替タイムラインとその物語的重要性

『ファイナルファンタジー7 リメイク』と『リバース』で導入された変更は、オリジナルの物語の枠組みからの逸脱を意味します。一部の変更はイベントの順序の小さな調整のように見えるかもしれませんが、他の変更はシリーズのクライマックスに向けた変革的な変化を暗示しています。
重要な変化は、代替宇宙の物語の探求を通じて示され、一見生きているように見えるザック・フェアと、主要なタイムラインで死亡したと思われていた他のキャラクターが再登場します。セフィロスとのクライマックスの対決中に、ザックは潜在的な味方として登場し、この代替タイムラインでの行動が主要な物語内の出来事に大きな影響を与える可能性があることを示唆しています。
さらに、クラウドがエアリスを救うために介入するシーンが新たに導入され、エアリスの運命に関する興味がさらに深まります。これは、オリジナル ゲームの象徴的なシーンの 1 つです。このつかの間の瞬間は、その本質について疑問を投げかけます。これは別の可能性なのか、それとも単なる想像の産物なのか。このような物語の不確実性は、展開するストーリーに対する期待を高めます。
『ファイナルファンタジー7 パート3』はどのような変化をもたらすでしょうか?
『ファイナルファンタジー7』は物語のパラダイムに挑戦するか?

『ファイナルファンタジー7 リバース』の物語では、こうした興味深い代替タイムラインが導入されているため、この三部作の最終章では、こうした要素が意味のある形で取り入れられるのは当然のことです。動機は明らかにされないかもしれませんが、こうした代替シナリオに注がれた注目は、ゲームのオリジナルのストーリーの軌跡に重大な物語的影響を及ぼしていることを示唆しています。
私の個人的な感想としては、人類の運命と地球の不屈の精神を対比させて考えるプレイヤーを置いた、オリジナル ゲームの曖昧な結末の方が好みです。対照的に、『ファイナル ファンタジー 7 アドベント チルドレン』の啓示は、あの結末に対する私の解釈を変えたため、少しがっかりしました。
とはいえ、私はファイナルファンタジー 7 の新作サーガにもっと希望に満ちた結末があってもいいのではないかと考えています。自然が勝利するというメッセージは確かに共感を呼びますが、現在の世界的危機を考えると、宿命論的な色合いを帯びるかもしれません。積極的な変化に焦点を当てた物語は、過去の行動、特に神羅の搾取の遺産の影響を認識しながら、運命を作り直すことについての刺激的な対話を育むかもしれません。
ファイナルファンタジー7 パート3で私が望む結末は、私の頭の中で進化し続けています。タイムラインを超えて愛するキャラクターが再会するのは大きな魅力ですが、完全にハッピーエンドにすると、ゲームの強力な環境テーマの重要性が薄れてしまうのではないかという懸念は変わりません。運命を変える能力を中心としたストーリーラインを想像することは大きな可能性を秘めていますが、行動が結果をもたらすようにすることは、インパクトのあるストーリーテリングにとって依然として重要です。
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