FFVII 新生:アスリート風のバレットキャラクターモデル

FFVII 新生:アスリート風のバレットキャラクターモデル

FFVII Rebirth に向けてバレット・ウォレスを刷新

『ファイナルファンタジーVII』が発売された当時、そのグラフィックは革命的で、ゲーム業界に大きな飛躍をもたらしました。しかし、ポリゴングラフィックはリアリティに欠けていました。時は現在、スクウェア・エニックスによる『ファイナルファンタジーVII リメイク』三部作は、この名作の物語を大胆に再現しようとしています。近日発売予定の『FFVII リバース』では、開発陣はキャラクターモデルのリアリティ向上に注力しており、特にバレット・ウォーレスのような人気キャラクターのリアリティ向上に注力しています。

キャラクターのリアリティと魅力を高める

Siliconeraの報道によると、スクウェア・エニックスはバレットのデザイン選択について率直に語っています。スタジオは公式ソーシャルメディアチャンネルで、バレットが肉体的に健康に見えるようにすることが主な目標の一つだったと発表しました。デザインチームは、バレットのポーズを細心の注意を払って調整し、その強靭なキャラクター性を反映させつつ、太りすぎを示唆するような描写は避けました。

同社の声明によると、「バレットは腰回りに多くのかさばる装備を背負っているため、がっしりとした体格で、ガスっぽく見えないよう、ポーズを微調整する必要がありました。彼は多くの責任を担っているため、堂々と立ち、自信に満ちた振る舞いをするのがふさわしいと考えています」とのことです。これは、バレットの外見を現代風にアレンジしながらも、キャラクターの一貫性を保つという同社の取り組みを示すものです。

バレットのキャラクターモデルの視覚的洞察

バレットの描写におけるこうした綿密な配慮は、スクウェア・エニックスが公開した公式モデルのポーズからも明らかです。これらの画像は、キャラクターの魅力を最大限に引き出すための綿密なデザインプロセスの証となっています。

FFVII Rebirthのバレット・ウォーレスのモデルポーズ
バレット・ウォレスのポーズ1
FFVII Rebirthのバレット・ウォーレスの追加モデルポーズ
バレット・ウォレスのポーズ2

今後のリリース情報

2020年にPlayStation 4向けに発売された『ファイナルファンタジーVII リメイク』は、その後アップデートを経て、『ファイナルファンタジーVII リメイク インターグレード』としてPlayStation 5とPC向けに再リリースされ、2021年には待望のNintendo Switch 2でも配信予定です。待望の『FFVII リバース』は、この愛すべき物語をさらに深く掘り下げ、PS5とPCの両方のプラットフォームでお楽しみいただけます。

バレットのキャラクターモデルデザインの詳細やゲームに関するその他の情報については、こちらのソースを確認してください。

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