
2025年2月のApex Legendsアップデートの概要
- アサルトクラスのスキャン持続時間が 2 秒に短縮されました。
- Ash のアップグレードが再編成され、ダブル アルティメットがレベル 3 に移動し、パッシブ アビリティのクールダウンが延長されました。
- ランペイジとL-スターは両方ともダメージが減少し、ミラージュはアサルトクラスのレジェンドにターゲットされたときにヘルスバーが表示されなくなりました。
Apex Legends は2025 年 2 月に大規模なアップデートを導入し、さまざまな武器やキャラクターの能力を微調整しました。特に、Ash は能力を調整する大幅な弱体化を受けました。このアップデートは、進行中のゲームプレイのダイナミクスの中で Assault クラスのバランスを再調整することを目的としています。
2025 年 2 月アップデートのパッチノート
Apex Legends シーズン 24 は 2 月 11 日に開始され、新しいヒーローやマップがないにもかかわらず、注目すべき変更が行われました。前回のサポート クラスの全面的な見直しに続き、開発元の Respawn Entertainment は、今シーズンはアサルト クラスの強化に重点を移しました。
この季節限定アップデートでは、戦闘リザーブ、収納リロード、バトルサージなど、アサルトキャラクターのさまざまな特典が導入されました。さらに、Ash と Ballistic の 2 人のキャラクターが大幅にアップグレードされました。ただし、その後の変更は、シーズン 24 で行われた強化を緩和する動きを示しています。
伝説の皆さん、もう 1 つアップデートがあります。Ash の Dash クールダウンが 2 倍になり、この Apex の暗殺者に対してより長い時間で対処できるようになりました。— Respawn (@Respawn) 2025 年 2 月 20 日
2月19日、Respawnはいくつかの武器とキャラクターのバランスを調整するアップデートをリリースしました。具体的には、アサルトクラスの弱体化が新しいバトルサージパークに影響し、敵のシールドを破壊した後のスキャン時間が4秒から2秒に半分に短縮されました。さらに、アッシュのダブルアルティメットアップグレードはレベル3に移行しました。その結果、プレイヤーは2つのパッシブとアルティメットチャージを同時に積み重ねることができなくなりました。さらに、アッシュのパッシブであるプレデターズパースートのクールダウンが2倍になり、戦闘中のダッシュチェーンが複雑になりました。
武器の調整に関しては、シーズン 24 の初めに強化された後、L-Star と Rampage の両方がダメージの減少を経験しました。L-Star のクールダウンが速くなり、使用の難しさが増しました。さらに、ミラージュに調整が加えられ、アサルト クラスのレジェンドにターゲットされたときにヘルス バーが表示されなくなりました。
Apex Legendsのメタへの影響
現在のアップデートは、シーズン24のApex Legendsメタにどのような影響を与えるかという興味深い疑問を提起しています。この変更は、特にアッシュが最近最も人気のあるキャラクターとして浮上し、バトルロイヤル史上最高の27.1%という驚異的なピック率を誇っていることから、プレイヤーの好みの変化を引き起こす可能性があります。この人気の急上昇は、主に彼女の新しく導入されたパッシブ能力、プレデターズ・パースートによるもので、これにより彼女の空中機動性が強化され、バトルサージの移動ブーストと組み合わせることができます。これらの変更がプレイヤーの間で彼女の使用を減らすのにどれほど効果的であるかはまだわかりません。





今後、Respawn はプレイヤーのフィードバックに耳を傾け、キャラクターの能力と武器のバランスを継続的に改善していくことが重要になります。ゲームの最近のシーズン開始により、プレイヤーの関心が再び高まりましたが、その関心を維持するには、シーズンを通して継続的な調整と機能強化が必要になる可能性があります。
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