『The Thing Remastered』の2025年2月アップデートがリリース

『The Thing Remastered』の2025年2月アップデートがリリース

最近の更新の概要

  • Nightdive Studios は、The Thing: Remastered の重要なコンソール アップデートを開始し、多数のバグを修正しながら全体的なパフォーマンスを向上させました。
  • このタイトルは、分隊ベースのシューティング メカニクスとサバイバル ホラーを独自に組み合わせたものであり、Nightdive のこれまでで最も成功したリリースとなっています。
  • パッチ 1.1 アップデートでは、ゲームのクラッシュ、パフォーマンスの向上、さらには新しいキャラクターの衣服など、いくつかの修正が導入されています。

クラシックなビデオゲームを蘇らせることで知られる Nightdive Studios が、 The Thing: Remasteredのエキサイティングなアップデートをリリースしました。RJ MacReady の火炎放射器に似た一連のコンソールの改善とバグ修正を備えたこのアップデートは、長い間待たれていました。2012 年に設立された Nightdive は、忘れられたゲームの権利を取得し、それらを現代のコンソール向けに改造することを専門としています。Turok、Doom、Quake などのタイトルのリマスター版を含む素晴らしいライブラリを備えたThe Thing: Remastered は、将来さらにスリリングな復元の舞台を整えます。

2002年にComputer Artworks社からPlayStation 2と初代Xbox向けに発売された『遊星からの物体X』は、ジョン・カーペンターの伝説的な1982年の映画にインスピレーションを受け、スクワッドシューティングゲームプレイとサバイバルホラーをシームレスに組み合わせた作品です。2024年12月にリマスター版が発売されると、すぐに商業的にヒットし、Nightdiveで最も売れたタイトルとしての地位を確立しました。このゲームは映画の続編として機能し、地球外生命体の犠牲となった南極基地のオリジナルクルーの運命を明らかにするために派遣された米陸軍特殊部隊の隊員、ブレイク大尉を中心に展開します。

2025 年 2 月 11 日現在、コンソール プレイヤー向けにパッチ 1.1 が利用可能になっており、昨年更新された System Shock のバージョンを補完しています。このアップデートに含まれる主要な機能強化には、Thing クリーチャーとの戦闘中に発生するゲーム クラッシュの修正、被写界深度のビジュアルの改善、そして特に、キャラクター Whitley の新しいズボンなどがあります。Steam Deck では、Vulkan レンダラーの使用時にフレーム レートの上限がなくなり、Nintendo Switch でもパフォーマンスの最適化の恩恵を受けています。

レトロゲームコミュニティは、The Thing: Remasteredのアップデート、特に2002年のオリジナルリリースの不満点の解決を熱烈に歓迎しました。さらに、リマスター版ゲームの物理版の可能性に対する関心が高まっており、Nightdive Studios は、これに関する詳細情報は今年後半に公開されると示唆しています。

ザ・シング リマスター版サムネイル
新しいゲームプレイトレーラー
チューブに頭を入れるシーン
蜘蛛モンスター
『ザ・シング』リマスター版の編集

Nightdive の勢いは続いており、ファンはスタジオにカルト的な名作をもっと復活させるよう求めています。よく挙げられるタイトルの 1 つが、 2005 年に Headfirst Productions がリリースしたサバイバル ホラー ゲームCall of Cthulhu: Dark Corners of the Earthです。商業的には苦戦しましたが、H. P.ラヴクラフトのクトゥルフ神話を忠実に再現したことで高い評価を得ました。コミュニティのさらなるリマスターへの要望が拡大する中、Nightdive がこれらの隠れた名作を復活させる取り組みは称賛に値し、好評を博しています。

2025年2月アップデートのパッチノート

一般的な修正

  • 陰謀論者実績に関する問題を解決し、古い保存済みゲームを遡及的に修正しました。
  • ブラックテックラボのドアの近くでストールズが機能しなくなるシナリオを修正しました。
  • 飛行場レベルで C4 を爆発させることによって発生するクラッシュを修正しました。
  • Thing クリーチャーとの遭遇中に断続的に発生するクラッシュに対処しました。
  • 最近のセーブに簡単にアクセスできるように、ロード ゲーム メニューに新しい「最新」ボタンが追加されました。
  • ユーザーの利便性のため、自動保存ではそれぞれのレベル名が反映されるようになりました。
  • 道路の縁石から落ちた後、キャラクターがより高い場所に登れなくなる問題を修正しました。
  • ゲーム終了時のクラッシュ問題を解決しました。
  • 最初の起動時にバインディングが表示されないことがある入力オプション メニューを修正しました。
  • Fisk がコードを明らかにする前に死亡した場合に Strata Medibay で発生するクラッシュの問題を修正しました。
  • ファラデーとの最初のカットシーン中にブレイクの手がクリッピングされる問題を修正しました。
  • 気象観測所のカットシーンで 2 番目のカメラ アングルをトリガーできない問題を修正しました。
  • 動的クエリ ゲーム操作中のパフォーマンスが向上しました。
  • ゲームのバージョン情報は、インタースティシャル画面ではなくオプション メニューで利用できるようになりました。
  • ゲーム バージョンの表示可視性が最小限に抑えられ、ユーザー エクスペリエンスの妨げが少なくなります。
  • ゲームオーバー画面表示時に上方向へのパンを再現しました。
  • Colin’s Fate の実績の説明を更新しました。

ゲームプレイの調整

  • 武器の発射速度が意図したとおりに機能しない問題を修正しました (ピストルを除く)。
  • 弾薬と体力ディスペンサーは難易度設定に基づいて出力を調整するようになりました。これはゲーム内で変更できます。
  • 特定の手榴弾を「揮発性」としてマークし、元のゲームで意図されていたとおりにダメージを受けると爆発するようにしました。
  • 気象観測所レベルのカットシーン後のブレイクの向きを調整しました。

レベルの改善

  • トリップマイン爆薬により最後から2番目のレベルで爆発樽の事故が発生する問題を修正しました。
  • 潜水層に書類に似た立ち入り禁止の「裏口鍵」を隠しました。
  • 最初のレベルでキャラクターが雪に沈んでしまう衝突検出の問題を修正しました。
  • プレイヤーが第 3 レベルの監視塔内の手すりに引っかかってしまう問題を修正しました。
  • 未使用の音声ラインを活用するために、Strata Medibay レベルのキャラクター Carter の名前を Hawk に変更しました。
  • 3 番目のレベルの保存端末に欠落していた緑色のライトが復元されました。
  • 気象観測所レベルの陰謀論者実績に関連するコンピュータ ID を修正しました。
  • 過度に高くなっていたレベルの高メディパックディスペンサーを調整しました。
  • 気象観測所の外階段の衝突不良を修正しました。
  • いくつかの間違って配置された弾薬箱の向きを変更しました。
  • ノルウェーの前哨基地でプレイヤーが世界を通り抜けるのを妨げる複数の衝突バグを修正しました。
  • オーディオが完全に無音になる原因となっていた永続的なサウンド重複バグを排除しました。

ディスプレイの強化

  • 被写界深度効果によって発生するピクセルのちらつきの問題を解決しました。
  • 潜水艇のドアのガラスの不透明度を修正しました。
  • いくつかのポスターとボードの法線マップを改善しました。
  • キャラクターカスタマイズ用に、Whitley に新しいズボンを提供しました。

オーディオの修正

  • 話者の動きに音声が正確に追従しない問題を解決しました。

PC固有の変更

  • わかりやすくするために、エディター ビルドの画面上の透かしを更新しました。
  • autoexec.cfg のサポートが導入され、ユーザーは kexEngine.cfg に通常は保存されないコンソール変数をカスタマイズできるようになりました。
  • D3D11 レンダラーのパフォーマンス強化を実装しました。

Steamデッキのアップデート

  • Steam クライアント以外で Vulkan レンダラーを使用しているときに、パフォーマンスが画面のリフレッシュ レートの半分に制限されるフレーム レートの問題を修正しました。

コンソール全般の修正

  • 一人称モードから移行するときにブレイクの頭と脚が消える問題を修正しました。
  • ノルウェー基地における急速な光のちらつきの問題を解決しました。

Nintendo Switchの最適化

  • パフォーマンスが強化され、ゲーム体験が向上します。

出典と画像

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