Samsung は、新しい Xclipse 940 GPU を Exynos 2400 に導入しました。これは AMD の RDNA3 アーキテクチャをベースとしているため、その目標の 1 つは、Exynos 2200 に搭載されている Xclipse 920 よりもグラフィックス パフォーマンスを大幅に向上させることです。新しいテストでは、このシリコンが原神の実行時に安定した 60FPS を維持できることが明らかになりました。これは、いくつかのスマートフォン チップセットが達成するのに苦労していることです。
Exynos 2400 もかなりクールに動作しましたが、これは Samsung が採用した改良されたパッケージング技術と関係している可能性があります。
原神は、Android と iOS で利用できる最もグラフィックスに要求の厳しいタイトルの 1 つであり、ゲームの実行中に Apple の 3nm A17 Pro でさえ高温に達し、その結果、サーマル スロットルが原因で、 深刻な途切れが発生します。 @GaryeonHan 氏によると、Exynos 2400 は同じ動作を示さないそうです。また、サムスンの最新の SoC がアップスケーリングを一切行わずにこの偉業を達成したことはさらに印象的ですが、いくつかの詳細が省略されており、どうやってゲームを 60FPS で実行できたのか疑問に感じました。
たとえば、X に投稿されたスクリーンショットでは、原神のグラフィック設定は明らかにされていません。これは、平均フレームレートに大きな違いをもたらすためです。第二に、Exynos 2400 はゲームの実行中に熱くならないことがわかりましたが、スマートフォンや周囲の環境の温度測定値は表示されませんでした。これは、後者が最終的にゲームの全体的なパフォーマンスを決定するためです。
このようなグラフィックに負担のかかるアプリケーションを実行するときに Exynos 2400 が正常に動作すると仮定すると、それはおそらく Samsung の効率的な 4LPP+ 製造プロセスと、高度な FOWLP テクノロジーに関係があると考えられます。 a> (ファンアウト ウェーハ レベル パッケージング) により、耐熱性が向上し、Exynos 2400 を搭載したスマートフォンで集中的なプログラムを長時間実行できるようになります。
以前の 3DMark ベンチマークの実行で、このチップセットはパフォーマンスの安定性において Snapdragon 8 Gen 3 を上回ることができただけでなく、またA17 Pro と同等であり、Samsung が Exynos 2400 に加えた改良が軽視されるべきではないことを示しています。今後のテストではチップセットを並べて比較する予定ですので、今後の最新情報にご期待ください。
ニュースソース: @GaryeonHan
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