BioWare の待望のタイトルであるDragon Age: The Veilguard は、高く評価されている Dragon Age シリーズの 4 番目の作品です。このアクション ロール プレイング ゲームはDragon Age: Inquisitionの直接の続編であり、Inquisition の出来事から 10 年後に物語が展開されます。The Veilguard は、Thedas の豊かな物語の世界を舞台にしており、Inquisition で確立されたおなじみの風景と伝説を反映しています。
Dragon Age シリーズの新章のクリエイティブ ディレクターは、より物語重視の体験を目指しました。その結果、開発チームは Thedas の Tevinter Imperium の側面に焦点を当て、ゲームの伝承と奥深さを豊かにすることに決めました。
この記事では、 『Dragon Age: The Veilguard』のマップを詳しく調べ、以前のタイトルの要素をどのように統合しながら、エキサイティングな新機能を導入しているかについて説明します。
Dragon Age: The Veilguard と Inquisition のつながり
以前のタイトルでは、プレイヤーはセーブファイルまたはDragon Age Keepからワールド ステート データをインポートするオプションがありました。しかし、Dragon Age: The Veilguardでは、プレイヤーはキャラクター作成中にワールド ステートを変更することができます。ゲーム ディレクターの Corinne Busche は、テクノロジーの進歩により、この機能をゲーム クライアント内に直接実装できるようになったと述べています。
ストーリーは『Inquisition』の10年後に設定されており、プレイヤーは前作のInquisitorキャラクターを再作成し、『Dragon Age』の以前の章でおなじみの人物に出会うことができる。クリエイティブディレクターのジョン・エプラー氏は、『Inquisition』で行った特定の選択のうち3つだけが『Veilguard』に引き継がれると説明した。
この限定的な移植性は、南部の神の正体など、以前のタイトルで行われた決定が、 Veilguard が展開される北部セダスの出来事に大きな影響を与えないという事実によるものです。この設計上の選択は、以前のプレイヤーの決定との矛盾を回避するのに役立ちます。
Dragon Age: The Veilguard の主なゲームプレイと世界設計の特徴
キャラクター作成プロセスでは、プレイヤーは人間、ドワーフ、クナリ、エルフなどのオプションから血統を選択できます。さらに、ローグ、メイジ、ウォリアーなどのさまざまな戦闘クラスから選択できます。特定の派閥に結び付けられた 6 つのユニークなキャラクター バックストーリーも選択できます。以前のゲームとは異なり、Veilguard ではカスタマイズ オプションが強化されており、プレイヤーはビジュアル スライダーを使用して主人公を細かくデザインできます。
Dragon Age: The Veilguardの世界では、プレイヤーは多数の仲間を利用できます。ただし、パーティー システムは合理化され、パーティー メンバーの数は 3 人に削減されました。Thedas のオープン ワールド デザインではなく、Veilguard ではEluvian ネットワークを利用したナビゲーション システムを導入し、直線的なストーリー展開を重視しています。
さらに、ゲームプレイトレーラーで紹介されているように、一時停止して再生する仕組みは、プレイヤーがアクションを一時停止できるようにすることで戦闘戦略のオプションを強化するフローティングカメラの視点が導入されているにもかかわらず、Inquisitionとの類似点を維持しています。
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