Fortiche を探る: 「Arcane」の成功の背後にあるスタジオ

Fortiche を探る: 「Arcane」の成功の背後にあるスタジオ

ハイライト

  • Fortiche は、2D と 3D のアニメーション技術を革新的に組み合わせることで、競争の激しいアニメーション業界で際立っています。
  • スタジオの軌跡はコマーシャルやミュージックビデオの制作から始まり、有名ブランドとの提携への道を切り開きました。
  • Fortiche と Riot Games のコラボレーション、特に League of Legends のシネマティックの制作は、高く評価されているシリーズArcaneの開発という成果につながりました。

アニメシリーズ「Arcane」が大きな評価を得ている今、この成功の原動力となったフランスの先駆的なアニメスタジオについて調べることは不可欠です。Fortiche の独特なアニメーションスタイルは、2D と 3D の要素を巧みに組み合わせており、ますます競争が激化する市場の中で独自の地位を確立しています。当初は広告に注力していましたが、すぐにミュージックビデオの分野に移行し、最終的には長編アニメシリーズへと移行し、Gorillaz、Marvel、Riot Games などの有名企業との提携につながりました。

エンターテインメント業界では比較的若いスタジオである Fortiche は、継続的な制作成功により大きな将来性を示しています。現在の状況を理解するには、その起源を掘り下げて、すべてがどのように始まったのかを理解することが重要です。

スタジオの設立とビジョン

フォルティーシュ K/DA ポップスターズ
スパルタのペネロペ
ゴリラズの要塞
アーケインシリーズポスター

フォルティッシュは、アニメーションの世界的リーダーになることを目指して、クリエイターのジェローム・コンブ、パスカル・シャルー、アルノー・ドゥロードによって 2009 年に設立されました。フランスでのスタジオの設立は、アニメーション業界における創造性の国際基準を再定義することを目指す旅の始まりとなりました。

当初、Fortiche はコカコーラやサムスンなどの企業と提携し、商業広告を通じて注目を集めました。ミュージック ビデオ制作に移行し、Gorillaz との重要なコラボレーションを実現し、独自のアニメーション スタイルを開花させました。これは、Ubisoft や Riot Games などの大手ゲーム スタジオの注目を集めました。Arcane の前には、 Netflix や Nickelodeon と共同でアニメ シリーズRabbids Invasion制作しました。

スタジオの包括的な使命は、アニメーションの芸術的品質を世界的に革新し向上させることであり、その目標は独特のアニメーション手法の継続的な強化に反映されています。

「フォルティッシュでは、さまざまなソースからインスピレーションを得ながら、独自の道を切り開き、独創的な作品を生み出すことが私たちの目標です。」 – フォルティッシュ共同創設者、パスカル・シャルー

初期の主要プロジェクト

ジンクスを入手

フォーティシェは当初、大手ブランドとコマーシャルでコラボレーションしていましたが、ミュージック ビデオへの進出によってアニメーション分野での地位が確立しました。『Freak of the Week』や Gorillaz とのコラボレーションなどの注目すべきプロジェクトは、後に彼らの作品を定義することになるスタジオの潜在能力と独自のスタイルを示しました。

最も影響力のあるパートナーシップの 1 つは、Riot Games とのパートナーシップで、 League of Legendsの映画制作から始まりました。特に、Jinx というキャラクターが映画とその後のArcaneシリーズの両方で中心的存在となりました。このコラボレーションは拡大を続け、ゲーム内ポップ グループ K/DA の大人気ミュージック ビデオの制作につながり、最終的にはArcaneシリーズが誕生しました。

ゲーム以外にも、彼らはマーベルシリーズ「ロケット&グルート」にも貢献し、ポートフォリオを拡大し、その多才さを示しました。

アーケインの確保

アーケイン シーズン 2 のケイトリンのクローズアップ

フォーティシェがどうやって『Arcane』の制作機会を獲得したのか、その謎が深まる中、テンセントの莫大な資金に支えられたライアットゲームズが、なぜ他の有名スタジオではなくフォーティシェを選んだのか、不思議に思う人もいるだろう。その話は、フォーティシェが『La Gaviota』というミュージックビデオを制作した10年以上前に遡る。後に『Arcane』のショーランナーとなったクリスチャン・リンケは、彼らの芸術的方向性に感銘を受け、将来のプロジェクトでも彼らと協力したいと考えた。

この最初の関係は、Riot 向けの最初のアニメーションである映画「Get Jinxed」へと発展しました。その後、彼らは League of Legends 関連のプロジェクトをいくつか制作するにつれて評判が高まり、最終的には「Arcane」の制作へと道を開きました。

「私たちにとって決定的な瞬間は、クリスチャン・リンケが、私たちが『ラ・ガビオタ』ミュージックビデオで作り上げたユニークな美学にインスピレーションを受けたときでした。」 – パスカル・シャルー、Crunchyroll とのインタビューより。

フォルティシェの将来展望

ライアットゲームズがフォーティッシュに多額の投資をしており、ライアットのスタッフが取締役を務め、非支配株を所有していることからも、スタジオの見通しは明るい。この強力な支援により、今後数年間で、ルーンテラの広大な世界を舞台にした、より没入感のあるストーリーを観客は期待できる。アーケインの6年間に及ぶ大規模な制作期間中、フォーティッシュのスタッフは15人から約300人にまで大幅に増加し、フランスとスペインに新しいスタジオを含む追加の支社を設立することで、さらに拡大する可能性が高い。

同スタジオの次期プロジェクト『スパルタのペネロペ』は、ギリシャ神話にインスピレーションを得たオリジナルのSF成長物語である。フォーティシェが長編映画に進出するにつれ、『アーケイン』の大ヒットに続き、次に何を発表するのかと観客の間で興奮が高まっている。

見逃さないでください。Arcane現在 Netflix でストリーミング配信されています。

出典と画像

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