『アサシン クリード シャドウズ』の探究: 強化されたパルクールの仕組みとその自然な進化

『アサシン クリード シャドウズ』の探究: 強化されたパルクールの仕組みとその自然な進化

長年、熱狂的なファンたちは、魅惑的な日本の封建時代を舞台にしたアサシン クリード シリーズを熱望してきました。彼らの忍耐は、 1 か月ちょっとでリリース予定のアサシン クリード シャドウズの発売でようやく実を結びました。このゲームに付随する宣伝資料を見ると、ユービーアイソフトがこの待望の舞台を全面的に採用していることがわかります。

2015 年のアサシン クリード シンジケート以来初の 2 人主人公の作品となる『Shadows』では、ナオエとヤスケが登場します。ヤスケは腕力と重火器を好むのに対し、ナオエはステルス戦術とさまざまなアサシン ガジェットを駆使する対照的なキャラクターです。特に、ナオエのスキル セットには高度なパルクール能力が含まれており、環境を巧みにナビゲートし、忍者の血統を強調した動きを実行できます。

『アサシン クリード シャドウズ』の新しいパルクールの仕組みがナオエのキャラクターを
どう強化するか

直江が持つ刀
アサシン クリード シャドウズ
アサシン クリード シャドウズの手裏剣
屋上の直江
アサシン クリード シャドウズのプレス画像
アサシン クリード シャドウズのゲームプレイ観察

ナオエは本当に「パルクールマスター」になった気分

ユービーアイソフトはナオエを「真のパルクールの達人」と評しており、彼女の敏捷性はアサシン クリード シリーズのこれまでのどの主人公よりも優れています。彼女のキャラクター専用のさまざまな特殊なパルクール機能により、プレイヤーは前例のない滑らかさと動きの正確さを期待できます。

おなじみの「パルクール ダウン」メカニクスが、これまで以上に直感的になって戻ってきました。これを使用するには、プレイヤーは回避ボタン (「B/円」にマッピング) を押すだけで、素早く建物を降りることができます。致命的ではない高さでは、回避ボタンと方向入力を組み合わせて押すと、Naoe はスタイリッシュな前方宙返りを実行し、安全に着地することができます。

Ubisoft の最近のアップデートでは、Naoe がこれまでで最速のアサシンとして注目されており、独自のスプリント回避能力を備えています。全速力で疾走すると、プレイヤーは前方に飛び込み、遠距離攻撃を巧みに回避し、低い障害物を飛び越えることができます。さらに、彼女の Automatic Passover スキルにより、Naoe はスプリント中に障害物をシームレスに飛び越えることができ、高度な運動能力を発揮します。

画期的な機能は、Naoe の新しい物理ベースのグラップリング フックです。これにより、移動が強化され、ゲームプレイのオプションが広がります。これにより、プレイヤーは指定されたアンカー ポイントからスイングして、上の棚をつかむことができるため、Naoe のパルクール能力が新たな高みに引き上げられます。

ヤスケもパルクールのメカニクスを活用できますが、ナオエのプレイスタイルを定義するスピードと能力が欠けているため、敏捷性を重視するプレイヤーにとっては独特の選択肢となります。

アサシン クリード シャドウズ
におけるステルスとパルクールの融合

パルクールの習得は、ナオエの忍者スキルのほんの一面です。彼女はまた、パルクールの動きとスムーズに統合できるさまざまなステルス能力も持っています。

屋上を横切ることは、通常は有利ですが、『Shadows』では新たなリスクを伴います。「パルクールアップ」の動きが導入されると、敵に警戒されるような騒音が発生する可能性があります。プレイヤーは、しゃがんだり、うつ伏せになったり、さまざまな姿勢をとったりして、騒音を最小限に抑えることで、この新たな課題に対処することができます。さらに、着地時にイガンリカバリーロールを実行すると、騒音がさらに軽減され、ゲームプレイに戦術的な要素が加わります。

パルクール中の音に対するこの革新的な制御はステルス体験を強化し、プレイヤーに戦略的思考を要求し、それによって Naoe をアサシン クリード シリーズの以前の作品とは一線を画すものにしています。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です