アトラスの最新 JRPG、Metaphor ReFantazio では、アフィニティ機能はさまざまな属性攻撃と物理攻撃の能力を調和させる役割を果たします。ペルソナや真・女神転生などのメガテン シリーズのタイトルに詳しい方なら、これらのコンセプトに見覚えがあるかもしれません。このジャンルを初めて知る方は、敵が明確な強みと弱点を示す他の JRPG に似ていると考えてください。この戦略的なターンベースのゲームプレイで戦闘に勝つには、適切な攻撃のタイミングと選択をマスターすることが重要です。
Metaphor ReFantazio の注目すべき点の 1 つは、ゲームを進めていく中でプレイヤーが敵のアフィニティに関する情報に継続的にアクセスできるリファレンス ガイドや概要がないことです。プレイヤーは小競り合い中に敵を分析してその長所と短所を評価できますが、戦闘以外では同等の機能はありません。それでも、このメカニズムを理解することは不可欠です。ここでは、その基本を包括的に説明します。
メタファーにおける親和性の役割 ReFantazio
Metaphor ReFantazio の Homo Avades などのボスは、プレイヤーが対処しなければならない特定のアフィニティを持っています。ほとんどの敵は少なくとも 1 つの弱点を示しますが、複数の弱点を持つ敵もいます。さらに、敵は特定の属性攻撃や物理攻撃に抵抗したり、攻撃をリダイレクトしたり、ダメージを吸収したりできるため、イライラする状況につながる可能性があります。攻撃にマナや HP を浪費して、うっかり敵を回復させてしまうことを想像してみてください。
Metaphor ReFantazio の各スキルには、そのスキルの相性を示すシンボルが付いています。たとえば、炎は火、氷のブロックは氷、十字は聖を表します。敵の弱点を突いて攻撃が成功すると、それぞれのシンボルの横に「弱点」と表示され、戦闘で最も効果的な行動を指示します。
戦闘中に複数の敵タイプが出現した場合、その弱点に関する通知が表示されます。チームにアフィニティを活用するスキルが不足している場合は、同様の効果を反映するアイテムを入手または盗むオプションがあります。さらに、特定のアーキタイプは、敵に対して 1 回の攻撃に対して一時的な弱点を作成する機能を提供します。
たとえば、メインキャラクター(シーカー アーキタイプ)は火に対して弱く、ボスは多数の火炎攻撃を使用しますが、これはチーム構成における戦略と認識の重要性を強調しており、これはプレイヤーにとって重要な教訓です。
Metaphor ReFantazio に存在する親和性のリスト
Metaphor ReFantazio には 9 つの主要なアフィニティがありますが、その重要な役割から、 Almighty は10 番目であると考えています。パーティー内の多様なアフィニティにより、遭遇する敵ごとに弱点が異なるため、戦闘の効率が向上します。多機能チームを育成することは、ダンジョン全体で課されるさまざまな課題に取り組むために不可欠です。
ゲーム内で利用可能なアフィニティの完全なリストを以下に示します。さまざまな強みと弱みを持つ多数の敵に遭遇します。戦闘中に分析オプションを使用すると、以前に敵と対峙したことがあるか、現在の戦闘で特定の攻撃を使用したかに応じて、敵の耐性や弱点を特定できます。
- ライト
- 暗い
- 火
- 氷
- 風
- 電気
- ピアス
- 斬撃
- 印象的な
- 全能
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