NVIDIA DLSS 4 を使用した RTX 5080 でフルパス トレーシングによる 4K 解像度 120 FPS 超でサイバーパンク 2077 を体験

NVIDIA DLSS 4 を使用した RTX 5080 でフルパス トレーシングによる 4K 解像度 120 FPS 超でサイバーパンク 2077 を体験

NVIDIA DLSS 4: ゲーム技術の大きな進歩

NVIDIA の最新製品である DLSS 4 は、ゲームのパフォーマンスと画質に革命を起こす準備ができています。最近のテスト、特にCyber​​punk 2077での実装の評価は、このテクノロジが約束する革新的な機能強化を強調しています。

Digital Foundry のテストに関する洞察

Digital Foundryの業界専門家が、新たに発表された RTX 5080 GPU と組み合わせて NVIDIA DLSS 4 の実地テストを実施しました。その結果、最終ドライバーのないエンジニアリング サンプルで実行されている予備段階であっても、DLSS 4 は前身とは一線を画していることが明らかになりました。このイテレーションでは、AI アップスケーリングにビジョン トランスフォーマーを採用しており、優れた画像安定性、ゴーストの減少、ディテールの向上、アンチエイリアシングの改善が実現されています。これらはすべて、DLSS 3 の畳み込みニューラル ネットワークが直面するいくつかの画質の課題に対処しています。

マルチフレーム生成によるパフォーマンスの向上

DLSS 4 の際立った特徴は、RTX 50 シリーズでのみ利用可能な独自のマルチ フレーム生成です。この革新により、従来の方法でレンダリングされたフレームごとに最大 3 つの追加フレームを生成できるため、標準的なレンダリング手法と比較してフレーム レートが最大 8 倍まで大幅に向上します。Petrochem スタジアムのブラック マーケット シーンのような特に要求の厳しいシナリオでは、RTX 5080 で DLSS 4 を使用すると、パス トレーシングを有効にして Cyber​​punk 2077 を 4K 解像度で出力できます。驚くべきことに、この構成ではネイティブ 4K 解像度に対してフレーム レートが 535% 増加し、2 つと 3 つの追加フレームを生成することで、それぞれ 725% と 935% の向上が期待できます。これらのシナリオのそれぞれで、フレーム レートが驚異的な 120 FPS しきい値を超え、このテクノロジの強力なパワーが実証されました。

ネイティブ DLSS 4 をサポートする今後のゲームタイトル

嬉しいことに、この技術を採用しているのはサイバーパンク 2077だけではありません。今月後半には、アラン ウェイク 2インディ ジョーンズ アンド ザ グレート サークルなどの他の主要タイトルとともに、ゲーム内でネイティブ サポートされる予定です。さらに、 Black Myth: WukongMarvel Rivalsなどのいくつかの今後のゲームは、将来のアップデートで DLSS 4 を統合する予定であり、この技術がゲーム業界に与える影響はさらに拡大します。

出典と画像

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