
Dragon Age: The Veilguard をめぐる最近の論争の概要
- 『Dragon Age: The Veilguard』のクリエイティブ ディレクターは、このゲームはライブ サービス タイトルとしての方がパフォーマンスが良かっただろうという EA の示唆を批判しています。
- このゲームはEAの販売目標には達せず、発売以来わずか150万本しか売れなかった。
- ファンの間では、近々発売される『マスエフェクト5』がライブサービスモデルを採用するのではないかという懸念が高まっている。
『Dragon Age: The Veilguard』の元クリエイティブ ディレクターは、ゲームの成功の可能性はライブ サービス機能を組み込むことにかかっているという EA の最近の主張に公然と異議を唱えました。当初、このゲームはライブ サービスとマルチプレイヤー機能を念頭に置いて設計されていましたが、長期にわたる開発段階を通じてシングルプレイヤー形式に移行しました。
2024年10月に発売されると、ファンはDragon Age: The Veilguardに興奮を表明した。しかし、このタイトルはEAの販売予測を満たさず、わずか150万本しか売れなかった。初期段階では好評だったにもかかわらず、このゲームは「目覚めた」アジェンダを推進しているという非難と、その脚本の質に対する批判により、反発に直面した。2014年に数々のゲーム・オブ・ザ・イヤーを受賞した批評家から絶賛されたDragon Age: Inquisitionとは対照的に、多くのプレイヤーは、以前の作品に基づいて優れた品質を期待していたため、 The Veilguardに不満を表明した。この批判を受けて、元ディレクターは、ゲームの欠点に関するEAの無神経さについて反応した。
元ドラゴンエイジ開発者がEAの最近のコメントに反応





EA の発言に対して、Dragon Age の最初の 3 作でリードライターを務めた David Gaider 氏は、ソーシャルメディアで自身の考えを表明しました。Gaider 氏は、ゲーム業界に対する深い理解が不足している可能性のある幹部の間でしばしば見られる断絶について言及しました。同氏は、「ゲームについてあまり知らないとしましょう。大きなオフィスに、ゲームについてあまり知らない他の幹部が大勢いるとします。彼らは何と言っているでしょうか? 『ライブ ゲームは大きな数字を生む!』『アクション ゲームが人気!』 EA へのアドバイスは (EA は気にしないかもしれませんが)、多くの人が愛する IP を持っているということです。深く。絶頂期には、あなたを満足させるほど売れましたよね? 最も売れた時点で、何が最も優れていたかを見てください」と述べています。Gaider 氏はまた、シングル プレイヤー タイトルとしてのBaldur’s Gate 3の驚異的な成功を指摘し、ファンは忠実であり、質の高い体験を熱望していることを強調しました。
Look, I'm not a fancy CEO guy, but if someone said to me 'the key to this successful single-player IP's success is to make it purely a multiplayer game. No, not a spin-off: fundamentally change the DNA of what people loved about the core game' to me, I'd probably, like, quit that job or something.
2025年1月、 『Dragon Age: The Veilguard』の興行成績が振るわなかったことを受けて、一部の開発者が解雇され、ゲームディレクターのコリンヌ・ブシェ氏も退社したことが明らかになった。この再編により、フランチャイズの今後の方向性に関して大きな不確実性が生じている。さらに深刻なのは、現在プリプロダクション中の『 Mass Effect 5』についてファンが懸念していることである。EAは『 The Veilguard』がライブサービスゲームとして成功するだろうと誤って信じており、 Mass Effect 5が成功したシングルプレイヤーのルーツから逸脱するのではないかと懸念されている。
コメントを残す