
概要
- Diablo 4 のバトルパス システムに変更が加えられる可能性が近づいている。
- ロッド・ファーガソンは、コール オブ デューティの革新的なマップ「バトルパス」を将来の開発のモデルとして挙げています。
Diablo 4 のエグゼクティブ Rod Fergusson 氏は最近、Blizzard Entertainment が近い将来に既存のバトルパス モデルからの移行を検討していることを示唆しました。このニュースは、ゲームの進行システムへの新しいアプローチを求めている多くのプレイヤーにとって安心材料となるでしょう。
現在、ディアブロ 4 には、無料報酬とプレミアム報酬に分かれた 90 段階のロック解除可能なコンテンツを含む季節限定のバトル パスがあります。このモデルは現代のライブ サービス ゲームでは一般的ですが、プレイヤーの間では標準形式に対する飽きが高まっています。最近の傾向では、一部のタイトルが従来のシステムを超えた革新を始めており、ディアブロ 4 は新しい領域を開拓する準備ができているようです。
2025年のDICEサミットでのGame Fileのインタビューで、ファーガソン氏は現在のバトルパスを「おそらく今では時代遅れのシステム」と呼んでいます。彼は「ゲーム化してプレイヤーにもっと自由を与える方法はいろいろあります。ですから、このスペースを注目していてください。私たちはいくつか面白いものを導入するつもりです」と述べています。彼はまた、プレイヤーがロック解除の優先順位をより細かく制御できるようになった、コールオブデューティのマップバトルパスの最近の反復を称賛しています。このメカニズムはコールオブデューティ:ブラックオプス6には引き継がれていませんが、ファーガソン氏はそれがディアブロ4の実行可能な方向性であるとまだ考えています。
ディアブロ 4 のバトルパスの進化





ファーガソン氏の見解は、シーズン 8 のバトルパス システムがすぐに調整されることを保証するものではありませんが、スタジオ内で戦略と開発が進化していることを示唆しています。また、潜在的なクロスオーバーに関する継続的な議論にも触れ、将来のコスメティック アイテムが「より派手で、より目立つ」ものになる可能性があることを示唆しています。これは、カスタマイズとエンゲージメントの向上を推進する業界の幅広いトレンドと一致しています。
シーズン 7 の延長に伴い、プレイヤーは次のメジャー アップデートに飛び込む前に忍耐を働かせなければなりません。しかし、Blizzard はシーズン 8 の今後のコンテンツの予告を開始し、悪名高い Diablo 3 の悪役であるベリアルがカムバックすることを明らかにしました。さらに、次のシーズンではエンドゲーム コンテンツの難易度が高められると予想されており、これは熱心なプレイヤーにとって特に魅力的です。
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