Mojang Studios は、プレイヤーが長い間望んでいた機能を導入することで、Minecraft を熱心に強化しています。最近の開発では、チームは更新システムを再構築し、重要な新機能を導入しました。プレイヤーはバンドルを染色できるようになりました。この追加機能は、アイテムを整理するための貴重なツールであることが証明されています。
関連して、Minecraft プレイヤーで Reddit ユーザーでもあるu/JoeFly2009 が、染色されたバンドルの画像をゲームのサブレディットで共有し、他のプレイヤーにこのエキサイティングな新機能についての意見を共有するよう促しました。
Redditユーザーu/Head_Produce_295 はコメントしました:
「大幅な改善です! 最大 64 個のアイテムを許容するアップグレード方法が追加されることを期待しています。 この方法により、少なくとも 2 つのツールが 1 つの場所を占有できるようになります。」
もう一人の Reddit ユーザー、u/SoggySassodil さんは、この新機能は Minecraft でバンドルを整理するのに効果的だと称賛し、色がとても魅力的だと指摘しました。さらに、u/Vast_Amphibian5933 さんは、ダイヤモンドにはライトブルー、ラピスラズリにはダークブルーなど、バンドルの内容に応じて色を付けるというのは素晴らしいアイデアだと提案しました。
ディスカッションからのu/JoeFly2009のコメントマインクラフトで
ディスカッションからのu/JoeFly2009のコメントマインクラフトで
Reddit ユーザーのu/Right_Gas2569は、革や馬の鎧など他の革製品も染色できるため、バンドルを染色する機能は完全に理にかなっていると指摘しました。この機能により、これらのゲーム要素の整理とパーソナライズが強化されます。
u/Sunshootによると、染色可能なバンドルの導入により、Mojang Studios が染色可能なアイテムフレームを追加する可能性が開かれ、装飾目的の素晴らしい機能強化となるとのことです。別のユーザーであるu/RedstoneEnjoyerは、染色可能なウールが追加されることを望んでいると述べ、基本色に限定されるべきではないことを強調しました。
Reddit ユーザーのu/LAUSINDAHOUSEは、バンドルは革の鎧と同じように染色できず、鎧のトリムをカスタマイズに使用できないことに失望を表明しました。この懸念に応えて、u/TheOtherRotter は、バンドルはシュルカー ボックスと同様に設計されているため、同様の染色システムを使用していると説明しました。
Minecraft の今後の改善点
全体的に、バンドルは Minecraft にとって素晴らしい追加機能であり、サバイバル モードのゲームの後半でしか入手できないシュルカー ボックスの必要性をなくします。Mojang Studios は焦点の転換も示しています。開発者は今後、単一のメジャー アップデートに集中するのではなく、Minecraft で小規模で頻繁なアップデートを目指すことになります。
プレイヤーは Mojang Studios が提供する機能強化を心待ちにしており、近々リリースされるアップデート 1.22 に対する期待は明らかです。ゲームには改善が必要な側面が数多くありますが、特に End ディメンションには多大な注意が必要です。
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