エキサイティングな新作『モンスターハンター ワイルド ニュー・ウルダ』の公開で、シリーズの長年の問題が解決

エキサイティングな新作『モンスターハンター ワイルド ニュー・ウルダ』の公開で、シリーズの長年の問題が解決

カプコンは、モンスターハンターシリーズで成功を収めている勢いを維持しているようだ。特に、モンスターハンター ワイルドに関する最近の広範な暴露を受けて、同社はゲームの詳細を惜しみなく公開し、以前のプレイヤーのフィードバックに応えて行われた改善を強調している。強化されたヒットボックス、性別を問わない鎧のオプション、印象的なグラフィックスなど、MH ワイルドは多数の新機能を導入することで他とは一線を画している。

モンスターハンター ワイルドにおける重要な、そしてやや賛否両論ある変更点の 1 つは、カットシーン中に会話を交わし、NPC と対話する際にプレイヤーに選択肢を与える主人公をフィーチャーした、より複雑な物語を紡ぐという決定です。これはMH Riseのストーリーテリング スタイルからの脱却を示し、ワイルドのロール プレイング ゲーム (RPG) 要素を強化し、従来のファン以外にも魅力を広げる可能性があります。新たに公開されたヌ・ウルダのような斬新で独創的なモンスター デザインと相まって、これらの変更は新規プレイヤーを引き付けるだけでなく、ベテラン プレイヤーを再び活気づけるかもしれません。

我々ウルダ:野心的な頂点のモンスター

タコをアニメ化する挑戦

モンスターハンター ワイルドのヌ・ウルダが炎の風景の中でハンターと戦っています。

IGN ショーケースで公開された Nu Urda は、MH Wildsで最も野心的な獣の 1 つとして際立っています。オイルウェル盆地の頂点捕食者として行動するこの巨大なタコは、見た目が印象的なだけでなく、油で覆われた外部を使って自らを発火させることもできます。

アニメーションの舞台裏のさまざまな映像からもわかるように、タコのリアルな描写を制作するのは非常に困難です。これは、以前の作品でもその専門知識が明らかになったモンスターハンターのアニメーション チームの並外れた才能を強調しています。革新的な縄張り争いの仕組みは、モンスター間の競争的なやり取りを描写し、生態系における捕食者の優位性を確立するアニメーターの腕前を披露しています。

Nu Urda の炎の視覚効果は注目に値しますが、これらのアニメーションの激しさはパフォーマンスの問題につながる可能性があります。IGN とのインタビューで説明されているように、MH Wildsのディレクターは、ヒットボックスの精度など、ビジュアルとゲームプレイの仕組みの両方を強化するために高度な技術を取り入れたことを頻繁に言及しています。炎のエフェクトは、これらの技術的進歩がなければ実現できなかったかもしれない野心的なレベルを表しており、Nu Urda の狩りを魅力的な視覚体験に変えています。

モンスターの多様性の拡大

伝統的な原型を超えて拡大

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ニュー・ウルダの登場は、カプコンが最近のモンスターハンターシリーズでモンスターのラインナップを多様化しようとしていることを示している。モンスターハンターシリーズはこれまで、恐竜、ドラゴン、クマ、類人猿といったおなじみの生物に大きく依存してきた。ワールドライズといった以前のゲームでは斬新なデザインが取り入れられたが、ある程度の予測可能性も生まれ始めていた。ワイルドは、この懸念に積極的に取り組んでいるようだ。

Nu Urda の巨大なタコというユニークなデザインは、既存の典型的なデザインからの大きな転換を示しています。さらに、新しい Lala Barina モンスターは、人気ゲーム Hollow Knight に見られるような気まぐれなモチーフと結びついたクモのような美学を提供し、フランチャイズ内のデザインの範囲を広げています。この多様性の増加は、過去の反復の繰り返しパターンから抜け出すのに役立ちます。

さらに、リオレウス、グラビオス、イャンクックなどの定番モンスターも再登場し、懐かしさと革新的なデザインの融合を実現します。

興味深いことに、以前のトレーラーではヌ・ウルダの極めて重要な役割がほのめかされており、プロモーション コンテンツで言及されている謎の「ブラック フレイム」と関連している可能性があり、ゲーム内で重要な物語の節目となる可能性があることを示唆しています。明確に定義されたモンスターの種類がない独特のデザインは、フランチャイズ全体でさまざまなクリーチャー デザインの今後の進歩への扉を開きます。

カプコンの『モンスターハンター ワイルド』における大胆な実験

これはこれまでで最も野心的なエントリーになるでしょうか?

モンスターハンター ワイルドのスタンダード版のカバーアートでは、ハンターがモンスターと戦っている。

MH ワイルドのリリースを見据えて、カプコンは傑出したタイトルを届けることに全力を注いでいるようだ。広大なオープンワールドと息​​を呑むようなビジュアルを備えたモンスターハンター ワイルドは、これまでで最も精巧に作られた作品になりそうだ。長年続くシリーズの要素と、フォーカス モードや強化された RPG 要素などの新機能との組み合わせは、カプコンがフランチャイズを進化させようとしていることを物語っている。

カプコンはモンスターハンターを、ストリートファイターバイオハザードなどの長年のフランチャイズに匹敵する、主力知的財産の 1 つへと移行することに成功しました。MH Wildsに割り当てられた多額の予算は、野心的な実験への取り組みを強調し、以前のタイトルに対するプレイヤーのフィードバックに対処しています。Nu Urda の導入はこの野心的な取り組みの好例であり、デザインとゲームプレイの仕組みの両方で飛躍的な進歩を表しています。

カプコンは、モンスターハンター ワイルドをシリーズの大きな節目と位置付けることで、この新作が、ゲーム業界にモンスターハンター ワールドがもたらした画期的な影響を再現、あるいはさらに上回る可能性を示唆しています。ニュー ウルダは、特に確立されたゲーム メカニクスを守りながら革新を誇りとするフランチャイズにプレイヤーが求める創造性と野心のレベルを凝縮しています。

出典: IGN/YouTube

出典と画像

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