ワンピースの長腕族の概要
- 長腕族はワンピースの世界では疎外された集団であり、スクラッチメン・アプーのような海賊と同盟を組む者も含め、人間や他の種族から著しい差別を受けている。
- イデオは、長腕族出身の元チャンピオンボクサーで、麦わら大船団の海賊船長として名声を博し、驚くべき回復力と強力なパンチを披露しています。
- 長腕シャーロット家のメンバーはビッグ・マム海賊団内で重要な地位を占めており、長腕、人間、長脚の間の生物学的適合性を強調しています。
ロングアーム族は、その長い腕と二重の肘関節が特徴的です。このユニークな特徴により、彼らは普通の人間とは一線を画していますが、同時に偏見や奴隷化の対象にもなっています。この部族の多くは熟練した戦士であり、長い手足を活用して戦闘技術を高めています。
歴史的に、長腕族は長脚族と対立してきました。ワンピースでは人間、魚人、ミンクなどの他の種族に比べるとあまり重要な役割を担っていませんが、長腕族のメンバーはシリーズを通してさまざまな重要な役割を果たしてきました。次のセクションでは、すべての有名な長腕族のキャラクターを取り上げ、政府と海賊行為の両方への貢献を明らかにします。
1スクラッチメン・アプー
オンエア海賊団の船長
- デビュー:第498章(マンガ)、第392話(アニメ)
スクラッチメン・アプーは最悪の世代の有力者であり、シャボンディ諸島で1億9800万ベリーの懸賞金で名を馳せています。この悪名高いグループの中では唯一の長腕の持ち主です。彼はオトオトの実という悪魔の実の能力者で、体内に楽器を作り、破壊的な音ベースの攻撃を繰り出すことができます。アプーはカイドウと戦うという名目でキッド海賊団やホーキンス海賊団と仲間をまとめようとしましたが、彼の本当の目的は、すでに同盟を組んでいた百獣海賊団に彼らを統合することでした。
彼の裏切りは戦闘中に現れ、仲間からの非難に直面することが多かったが、特にクイーンが彼をウイルス事件に巻き込んだときにそれが顕著になった。カイドウの没落をめぐる出来事の後、アプーの運命は不確かなままである。
2 Ganryu
エースのスペード海賊団のクルー
- デビュー:第552章(マンガ)、第461話(アニメ)
ガンリュウは、有名な長腕の持ち主で、最初は疎外されていましたが、ポートガス・D・エース率いるスペード海賊団に加わりました。彼が船員に受け入れられたことは、エースの包括的なリーダーシップスタイルの証です。小説Aの記録によると、ガンリュウは困難な過去を持っていましたが、仲間の海賊たちと友情を育んでいました。
伝説の白ひげに敗れ、その後彼の仲間に加わったにもかかわらず、ガンリュウはワンピースの伝承の中で重要なキャラクターであり続け、さらに共通の名前を通じてエースとゴール・D・ロジャーの遺産と結びついています。
3サンクリン
ブルックのマネージャー
- デビュー:第557章(マンガ、表紙ストーリー)、第456話(アニメ)
サンクリンの過去は、当初は人間の誘拐と人身売買に従事していたなど、疑わしい行為に満ちています。ブルックの音楽的才能を発見した後、彼はミュージシャンのマネージメントに転向し、ブルックの人気上昇につながりました。ブルックが海賊行為に戻ることを決意したとき、この関係は悪化し、サンクリンは彼を再び捕まえるために海軍の援助を求めました。
サンクリンの運命は、捕獲者から失敗したマネージャーへと転身する物語の大きな変化を反映しており、激動の海賊の世界においてもエンターテイメント産業の不安定さを物語っている。
4したがって
ボクサーから海賊に転身
- デビュー:第706章(マンガ)、第633話(アニメ)
イデオは、ドレスローザ事件後に麦わら大船団を結成した7人の船長の1人として際立っています。この同盟を結ぶ前は船長ではありませんでしたが、チャンピオンボクサーとしての素晴らしい経歴により、イデオは独特の戦闘スキルを身につけました。爆発的なパンチと関節の位置を操る能力により、彼は手強い敵となっています。
コリーダコロシアムのトーナメントに参加した彼は、メラメラの実を争った後、悲惨な状況に直面し、他の人々の記憶から彼の存在が消去されるという、彼の闘志を披露しました。ドンキホーテ海賊団との戦いで彼が復帰したことは、彼の粘り強さと仲間への献身を強調しています。
5ディーゼル
ビッグ・マム海賊団の暴走列車
- デビュー:第827章(マンガ)、第786話(アニメ)
ディーゼルはビッグ・マム海賊団に所属しており、荷物を積んでいるときでも驚異的なスピードを持っています。彼の冷酷な性格は、サンジとプリンの結婚式の準備中に暴力的なやり方が前面に出た時に明らかになります。このように、彼は海賊生活の暗い側面を体現しており、スピードと効率のために倫理を犠牲にすることも多いのです。
6ロングアーム・シャーロット姉弟
モビール、マーブル、ミュークル、メープル
- デビュー:第862章(マンガ)、第832話(アニメ); モバイル
- デビュー:第894章(マンガ)、第869話(アニメ); マーブル
- デビュー:第845章(マンガ)、第809話(アニメ); みゅーくる
- デビュー:第897章(マンガ);メイプル
ロングアーム シャーロット兄弟は、ビッグ マムと関係のある 85 人の子供を含む広大なシャーロット家の一員です。これらのキャラクターは、ロングアーム族の生物学的特性についての微妙な理解を深め、人間や他の種族との互換性を示しています。
これらの兄弟は、外見は異なりますが、長腕の血統に一致する関節構造を共有しています。兄弟はそれぞれビッグ・マム海賊団の幹部を務め、クルーの階級内での地位を主張し、一方モービルはフトル島を統治し、長腕ハイブリッドが担うことができるさまざまな役割を示しています。
7ジョセフ
サイファーポールのエージェント 0
- デビュー:第705章(マンガ)、第635話(アニメ)
サイファー ポール アイギス 0 (CP0) のメンバーとして、ジョセフは世界貴族と連携したエリート工作員の頂点に立っています。彼の役割の秘密性と危険性を考えると、このグループ内でのロングアームとしてのジョセフの存在は、特権と抑圧の交差点に関する説得力のある物語を提示しています。彼の戦闘能力に関する具体的な詳細は不明ですが、彼の訓練には、彼が効果的に実証した著名な六式のテクニックが含まれている可能性があります。
ワノ国でのジョセフの任務は、CP0の戦略的意図を示しており、致命的な力の制御を維持し、潜在的な脅威を阻止することに焦点を当てており、彼のキャラクターをワンピースの物語の重要な筋書きに結び付けています。
8酒造
不満を抱くネオマリーン
- 初登場:第575話(アニメ)
- 注: このキャラクターは非公式です
シリーズで最初に登場する長銃兵であるシュウゾウは、海兵隊の複雑さを象徴しています。彼はアルパカチーノという名のユニークなバズーカを使い、そのキャラクターデザインには風変わりな創造性と破壊力が融合しています。海賊行為の撲滅を目指すネオマリーンズに所属していることは、各海兵隊員の個人的な信念と不満から生じる過激な手段を例示しています。
彼の一見無謀とも思える栄光への野望と、権力者との不安定な関係が相まって、ワンピースの世界全体に響き渡る内部の葛藤を鮮明に描き出している。
9アント バイ ボーナム
長腕中尉
- 初登場:第780話(アニメ)
- 注: このキャラクターは非公式です
もう一人の長腕キャラクター、アント・デ・ボナムは、クザン(青キジ)の指導の下で中尉として勤務しました。彼のキャラクター開発は、軍隊の枠組みの中で尊敬される指導者の影響を強調し、彼らのイデオロギーが次世代を形作る方法を示しています。サンジ回収チームとの遭遇に巻き込まれた彼の経験は、忠誠心、義務、そして六式のテクニックの使用やユニークな呼吸気功能力を含む戦闘スキルのニュアンスを強調しています。
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