
20 年近くの休止期間を経て、2000 年の象徴的なオリジナル版「The Sims」が、新たに発売された「The Sims Legacy Collection」で華々しく復活します。このコレクションでは、愛された最初の 2 つのゲームが復活し、現代の PC システムに最適化された、完全にサポートされたデジタル ダウンロードがプレイヤーに提供されます。
『The Sims 1』をプレイしてからしばらく経っている場合(または初めてプレイする場合)、後継作との主な違いをいくつか知っておくと役に立つかもしれません。特に、このゲームには、後続作の特徴である老化や週単位のカレンダーなどの機能がありません。代わりに、プレイヤーは、非常に要求の厳しい複雑な時間とリソースの管理システムに挑戦します。
これらの変更は意外かもしれませんが、心配する必要はありません。ゲームの永続的な側面の 1 つは変更されていません。それは、ゲームプレイを簡素化し、体験を向上させるチート コードのアクセシビリティです。以下に、The Sims 1 のチートの包括的なリストと、それらを効果的に使用する方法の説明を示します。
シムズ1のチートコード
以下は、 The Sims 1で利用できるすべての機能的なチート コードの詳細なまとめです。これには、すべての小売ディスク バージョン、すべての拡張パック、完全なコレクション、さらに Steam、Epic、EA アプリなどのプラットフォームで利用できる新しくリリースされたデジタル バージョンが含まれます。
チートコード | 効果 | 注記 |
---|---|---|
自律性 [1-100] | シムの自由思考レベルを調整します | |
バブル調整 [#] | シムの頭上の吹き出しの位置を調整します | #をランダムな数字に置き換えます |
すべてのフレームを描画 [オン/オフ] | すべてのアニメーションフレームを有効または無効にします | |
描画可能 [オン/オフ] | フロアグリッドを有効または無効にします | |
draw_routes [オン/オフ] | アクティブなシムのパスを表示します | |
生成可能なデフォルト | 生成可能なオブジェクトをデフォルトの状態に戻します | |
生成可能なオブジェクト [オン/オフ] | 生成可能なオブジェクトの表示を切り替えます | |
歴史 | 家族歴ファイルを保存する | |
興味 | シムの性格特性と興味を表示します | |
ログマスク [#] | イベントのログパラメータを設定します | |
map_edit [オン/オフ] | マップエディタを有効または無効にする | |
オブジェクトを移動する | 制限区域内に移動できない物体を配置できる | |
準備ロット | 必要なロットオブジェクトをチェックして修正します | |
バラのつぼみ | 現在の家計資金に1, 000ポンドを追加 | セミコロンと感嘆符を使用して繰り返しを追加し、金額を増やすことができます。 |
回転 [0-3] | カメラビューを回転します | |
route_balloons [オン/オフ] | ルーティングデバッグバルーンを有効または無効にする | |
時間設定 [1-24] | ゲーム内の時間を変更する | |
sim_log [開始/終了] | SIMログを開始または終了する | |
シミュレーション速度 [-1000 – 1000] | ゲームプロセスの速度を変更します | |
スイープ [オン/オフ] | ティックの切り替えを制御します | |
tile_info [オン/オフ] | タイルの情報表示を切り替えます |
シムズでチートコードを使用する
シムズ コミュニティにとって嬉しいニュースです。The Simsのチート コンソールを開く方法は、シリーズのすべての PC タイトルで一貫しています。そのため、The Sims 1を初めてプレイする人でも、おそらく馴染みがあるでしょう。
キーボードでCtrl + Shift + Cを同時に押します
すると、画面の左上隅にテキスト入力ボックスが表示されます。希望するチート コードを入力してEnter キーを押すだけで、チートコードがアクティブになり、メリットを享受できます。
上記のコード内の角括弧は値の潜在的な範囲を示しているため、無視してください。
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