
Escape From Tarkovの最新パッチでは、プレイヤーからのフィードバックを基に、数多くの機能強化が行われています。今回のアップデートでは、ゲームプレイの質の向上、PvEとPvPモードにおける敵AIの調整、そしてオーディオ体験の大幅なアップグレードに重点が置かれています。
Battlestate Gamesによると、「オーディオエンジンシステムとその個々のサブシステム」の刷新は、プレイヤーがゲーム世界を探索する際に体験する没入感をさらに深めることを目的としています。プレイヤーの行動や環境要因に共鳴する、よりリアルな聴覚空間を作り出すことを目指しています。
ただし、開発者はリリース前に徹底的なテストを実施しているにもかかわらず、このパッチを最終版と見なすべきではないと警告しています。プレイヤーは依然として様々な状況で「予期しないオーディオ動作」に遭遇する可能性があり、システムの改良にはプレイヤーからの継続的なフィードバックが不可欠です。
Battlestateは、このパッチの展開はテストにおける重要な段階であり、多様なフィードバックを集め、様々なハードウェアとソフトウェアの設定でさらなるテストを実施できると説明しています。プレイヤーからの洞察は、すべてのユーザーにとってシステムを安定させる上で非常に貴重なものになると強調しています。
主要なオーディオアップデート
- リスナーと音源の間の障害物をより適切に考慮する強化されたサウンド サブシステム:
- 不均一な地形、岩、車両、木箱、その他の要素を通過する際のサウンド処理が改善されました。
- 不適切なサウンドの消音に関する複数の問題を修正しました。
- さまざまな厚さの壁を通過する音の浸透を強化。
- 階と階段の間の音響伝達が改善されました。
- インタラクティブな窓やドアのサウンド遮断が強化されました。
- 一人称視点と三人称視点の両方で茂みの音量を下げました。
- ラボでのやり取り中にアナウンサーのアラートが聞こえなくなる問題を解決しました。
- さまざまな場所でのサウンドオクルージョンが改善され、より詳細なサウンドが得られます。
AIの改善
- ドアとボットのインタラクション強化。
- PMC ボットは、ローカル ボスが出現するエリアを避けて、ボスとの戦闘を避ける傾向にあります。
- ボットが階段や凹凸のある表面を非常に速く降りる原因となるバグを修正しました。
- ボットが空中または地下に出現する不具合を修正しました。
- 論理的な理由もなくボットが武器を上げてしまう問題を修正しました。
- ボスガードと PMC ボット間の友好関係を不適切に排除しました。
- PvE ゲームプレイ中に The Goons が複数回出現する問題を解決しました。
生活の質の向上
- アイテム検索ウィンドウを導入し、ユーザーがカテゴリまたは名前で保管アイテムを検索できるようにしました。
- フラッシュ保護機能を備えた眼鏡とマスクは、調整により光源からのグレア効果を最小限に抑えるようになりました。
- デフォルトの[O]キーでゲーム内のレイド時間を表示する機能を実装しました。
- プレイヤーの資金が不足している場合にアイテムを購入する際に自動通貨換算機能を追加しました。
- 武器ビルド画面で購入可能なアタッチメントが強調表示されます。
- 特定のタスクをタスク タブの上部にピン留めするオプションを有効にしました。
- インベントリにタスクアイテムがある状態でレイドを開始するときに警告アラートが表示されるようになりました。
- 光学照準器の感度とズーム機能を再構築しました。
- 特定の光学照準器およびサーマル照準器の使いやすさを向上しました。
- Redut シリーズのボディアーマー (Redut-M、Redut-T5) にうなじの保護機能を追加し、価格を調整しました。
- 新しい場所への移行は、生存と抽出を必要とするすべてのタスクにカウントされるようになりました。
- RShG-2 ロケットランチャーのメカニズムを改良し、バランスを改善しました。
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