Epic Games、12月からフォートナイト開発者によるゲーム内アイテム販売を許可

Epic Games、12月からフォートナイト開発者によるゲーム内アイテム販売を許可

フォートナイトクリエイターにとってエキサイティングな展開:ゲーム内アイテムの直接販売

Epic Gamesは、『フォートナイト』開発者向けに重要なアップデートを発表し、12月より開発者が作成したゲーム内アイテムを直接販売できるようになると発表しました。この新たな収益源は、既存のエンゲージメント報酬による収益を補完するものです。

この発表は、フォートナイト公式サイトの包括的なブログ投稿を通じて行われました。投稿によると、クリエイターは2025年の間、自身の島でのアイテム販売による収益の100%を受け取ることができ、2027年初頭には支払いが50%の分配に戻るとのことです。

エンゲージメント報酬の更新

この新機能に合わせて、Epic はエンゲージメント支払い構造を調整します。これは 2025 年 11 月 1 日より有効になります。主な変更点としては、「新規または非アクティブなプレイヤーを紹介したクリエイターは、最初の 6 か月間に、そのプレイヤーからのエンゲージメント支払いプールへの貢献の 75% を獲得できる」ことが挙げられます。

ゲーム内売上のクリエイターへの分配
画像クレジット: Epic Games

新しいスポンサード行とコミュニティ機能

Epic Gamesは、この取り組みの一環として、Discoverページにスポンサード行を導入します。これにより、クリエイターは掲載枠の入札にあたり、透明性のある市場データにアクセスできるようになります。開発者は、2025年11月から2026年末まで、スポンサードコンテンツから得られる収益の100%を受け取りますが、その後は利益分配率が50%に引き下げられます。

さらに、Epic Gamesは「クリエイターコミュニティ」機能を導入します。この新機能により、開発者はコミュニティフォーラムを立ち上げ、島の最新情報、イベントの詳細、フィードバックリクエストなどを共有できるようになります。プレイヤーは、アイランドロビーやディスカバーページなど、フォートナイト内の様々なセクションでこれらのコミュニティ投稿を閲覧できるようになります。

競争環境:Fortnite vs. Roblox

この取り組みは、Epic GamesがRobloxに対する競争優位性を確立するための継続的な戦略を示すものであり、各プラットフォームにおけるクリエイターの収益機会の違いを強調しています。収益増加の可能性は、プレイヤーが新たに利用可能になったアイテムを購入する意欲にかかっています。

フォートナイト向けUnreal Editor(UEFN)のリリース以来、プレイヤーはクリエイターが作成した26万ものライブアイランドを探索するために112億時間以上を費やし、これまでに約7億2, 200万ドルという巨額の収益を生み出してきました。Epicは、クリエイターの開発機会を拡大する革新的なツールへの投資に引き続き注力していきます。

出典と画像

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