
Ender Magnolia: Bloom in the Mist は、前作Ender Lilies: Quietus of the Knightの待望の続編です。この続編では、戦闘メカニクスの改善とレベルデザインの洗練によりオリジナルの方式が強化され、よりスムーズなゲーム体験が実現されています。メトロイドヴァニア ジャンルの中で最も難しい作品ではないかもしれませんが、一部のプレイヤー、特に初心者は、最初の段階でかなりのレベルの難しさに遭遇する可能性があります。
幸いなことに、Ender Magnolia: Bloom in the Mist にはゲームの難易度をカスタマイズするさまざまなオプションが用意されており、好みに合わせてゲーム体験を調整できます。ストーリーを簡単に進めたい人は、難易度設定を下げることができます。逆に、より厳しいチャレンジを求める場合は、パラメータを調整して難易度を上げることができます。このガイドでは、ゲームの難易度設定を効果的に変更する手順について説明します。
エンダー・マグノリア:ミストに咲く花の難易度を調整する方法

Ender Magnolia: Bloom in the Mistの難易度を変更するには、まずゲームを起動し、最初のRespiteに到達するまで進めます。これは、 Dark Soulsの Bonfires に似た、主要なセーブ ポイントとして機能します。Respite では、プレイヤーは新しい能力や遺物を獲得できるほか、旅の途中でロックを解除した記憶を見ることができます。
この聖域内には、ゲームの難易度を変更するオプションがあります。難易度メニューに移動するだけで、調整可能なすべての設定を表示する新しいインターフェイスが開きます。
難易度の調整は、Respite の場所にいる限り、ゲームのどの時点でも行うことができます。

プレイヤーは、3 つの主な難易度プリセットから選択できます。
- 簡単(フラグメントボーナス:x0.64)
- 通常(フラグメントボーナス:x1)
- ハード(フラグメントボーナス:x1.57)
プリセットに加えて、難易度オプションの下にあるスライダーを使用すると、プレイヤーはさまざまなゲームの側面を微調整して、パーソナライズされた設定を行うことができます。この調整により、設定を変更したときにフラグメントボーナスも変更されます。
難易度オプション | 効果 |
---|---|
敵の最大HP | 敵やボスの最大体力を変更します。 |
敵の攻撃力 | 敵の攻撃のダメージ出力を変更します。 |
敵の破壊と状態異常耐性 | 敵にステータス効果を与える容易さを決定します。 |
敵の破壊と状態異常回復速度 | 対戦相手がステータス効果から回復する速度を調整します。 |
敵の攻撃頻度 | 敵やボスが攻撃する頻度を制御します。 |
難易度を変更すると、敵を倒したときに獲得できるフラグメントの数に影響します。フラグメントは、衣装やキャラクターデザインなどのカスタマイズ オプションのロックを解除するために不可欠です。

さらに大きなチャレンジを求めるプレイヤーのために、難易度メニューの下部にある 3 つの追加オプションを有効にすることができます。
チャレンジオプション | 効果 |
---|---|
ヒーリングワードを無効にする | 回復のための Healing Ward の使用を防止します。回復は Respite でのみ発生します。 |
即死 | 敵の攻撃を一回受けると即死します。 |
敵の攻撃を無効化する | 敵の攻撃を予測しにくくします。 |
これらのチャレンジをアクティブにしてもフラグメント ボーナスには影響しないことに注意してください。
ストーリーラインをゆっくりと探索したい場合でも、激しいハードコアなメトロイドヴァニア アドベンチャーを好む場合でも、『Ender Magnolia: Bloom in the Mist』はあらゆるプレイ スタイルに対応します。難易度メニューを利用することで、自分の好みにぴったり合うゲーム体験を作り出すことができます。
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