
今朝、エンブレイサー・グループは2023/2024年度第3四半期財務報告書を発表しました。同社は、Asmodee、Middle-earth Enterprises、モバイルなどの非中核ゲーム部門のおかげで予想をわずかに上回る成果を収めることができましたが、PC およびコンソール部門はリリーススケジュールが軽かったため 9% 減少しました。
『ロード オブ ザ リング: リターン トゥ モリア』、『リスク オブ レイン リターンズ』、DLC の『レムナント II』や『デッド アイランド 2』などのゲームはパフォーマンスを上回りましたが、『PAYDAY 3』、『アリゾナ サンシャイン 2』、『ワイルドカード フットボール』、および『ホット ホイール アンリーシュド 2: ターボチャージャード』はパフォーマンスを下回りました。全体の純売上高は 4% 増加し、11 億 5,000 万ドルに達し、エンブレイサー グループにとって過去最高となりました。
CEOのLars Wingefors氏はまた、いくつかのスタジオの閉鎖とレイオフをもたらした再編プログラムに関する最新情報を提供した。それはまだ完了しておらず、追加の「大規模な売却プロセス」がまだ行われているという。
エンブレイサーは、バランスシートを強化し、設備投資をさらに削減できる可能性のある、より大規模な構造化された売却プロセスをまだいくつか進行中です。プロセスは成熟段階にあります。一部の企業は、売却が発表される前にリストラを開始する可能性があります。 3月31日までに純負債が80億スウェーデンクローナを下回るという再編プログラム目標は達成できそうにありません。特定の売却により、2024年3月31日以降に純負債が大幅に減少する可能性があります。明確にしておきますが、当社グループは調整後EBIT 1.0に対する純負債の目標をレバレッジしています。 12 か月の将来見通しベースの x は変更されません。
これらの売却には、Gothic、Risen、Elex の開発者であるPiranha Bytes が含まれる可能性があります。Piranha Bytes は現在、それらに興味を持ちそうな外部のパブリッシャーを探して命がけで戦っています。
今後を見据えて、Embracer Group は、今後 2 年間に「かなりの」量の新しいゲームが登場するため、今後のパイプラインに興奮していると伝えられています。今四半期のパイプラインはすでに非常に興味深いものになっています。
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