
エルデンリング ナイトレインのマルチプレイヤーパスワードの現状の概要
- Elden Ring Nightreign ネットワーク テスト中、2 日連続でマルチプレイヤー パスワードが一時的に無効になりました。
- パスワードマッチメイキングは、2月16日に予定されているテストセッションで再開される予定です。
- マルチプレイヤー パスワードを無効にするという決定は Nightreign ネットワーク テストの問題に関連している可能性がありますが、FromSoftware はこのアクションについて詳細な説明を提供していません。
『エルデンリング ナイトレイン』では、マルチプレイヤー パスワードが 2 日連続で停止されましたが、この制限は 2 月 16 日に解除される予定です。この措置は、ネットワーク テスト中にプレイヤーが遭遇したさまざまな課題への対応である可能性があります。
Elden Ring Nightreign の最初のネットワーク テストは、2 月 14 日午前 6 時 (中央ヨーロッパ時間午後 12 時) に開始されました。予定されていたセッションは 3 時間続くように設計されていましたが、多数のプレイヤーが約 20 分後に接続の問題を報告し、セッションが終了するまで参加できなくなりました。その後の 2 日間のセッションは多少信頼性が高まりましたが、追加の制限が導入されました。その 1 つは、2 月 14 日のマルチプレイヤー パスワードの禁止です。
翌日の2月15日、フロム・ソフトウェアは、2月16日、欧州とアジアでは中央ヨーロッパ時間午後12時10分、北米では東部標準時午前6時に行われた第2セッションでもこの制限を維持することを決定しました。開発者は、テストイベントに先立ち、パスワード禁止の継続を確認し、この不便さに対するプレイヤーの理解に感謝の意を表しました。ただし、フロム・ソフトウェアは、マルチプレイヤーパスワードが無効になった理由の詳細は明らかにしませんでした。
マルチプレイヤー パスワード マッチメイキングは、このテスト セッションでは利用できません。ご不便をおかけして申し訳ございませんが、ご理解とご協力に感謝いたします。— ELDEN RING (@ELDENRING) 2025 年 2 月 15 日
マルチプレイヤーパスワードを無効にする理由
マルチプレイヤー パスワード機能の削除の理由について公式発表はないが、さまざまな説が浮上している。一部のプレイヤーは、マルチプレイヤー パスワード機能がネットワーク テスト中に接続の問題を悪化させた可能性があるとソーシャル メディアで指摘している。たとえば、2 月 14 日の初期テストでは、パスワード ベースのマッチメイキングで深刻な無反応が発生し、同じセッション中の Game Rant の予備評価でも同様の意見が聞かれた。別の推測では、FromSoftware はさまざまな状況下でのサーバーのパフォーマンスを評価することを目的としていた可能性がある。





マルチプレイヤーパスワードは2月16日に再開予定
次回のエルデンリング ナイトレインのネットワークテストは、2月16日午後12時から午後3時(中央ヨーロッパ時間)まで、ヨーロッパとアジアで実施される予定です。現時点では、フロム・ソフトウェアは、このセッションでマルチプレイヤーパスワードの制限が継続されることを示唆しておらず、プレイヤーが再びこの機能にアクセスできる可能性があることを示唆しています。ただし、2月17日午前4時(中央ヨーロッパ時間)に予定されている最終テストセッションでパスワードがサポートされるかどうかは不明です。
『エルデンリング ナイトレイン』は5月30日に発売予定です。現在のネットワークテストはPS5とXbox Series X/Sのプレイヤーに限定されていますが、完全版リリース時にはPS4、Xbox One、PCでもプレイできるようになります。さらに、これらのテストからの予備的なフィードバックに基づいて、フロム・ソフトウェアは2人用パーティーモードを容易にするためにゲームを調整することを検討しています。
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