EA Sports は、EA FC 25 タイトル アップデート 3 のパッチ ノートを公開しました。これは、ゲームの発売以来初の重要なアップデートとなります。このパッチは、PlayStation 4 および Xbox One ゲーマー専用にリリースされる予定ですが、多くのファンは、長年提起されてきたさまざまな問題に対処するために、新しいコンソール バージョンにも調整が適用されることを期待しています。
以前、ライブチューニングアップデートで、初回のロブスルーパスの精度を下げ、L1/LB スプリントブーストの有効性を下げることでゲームが調整されました。これらのゲームプレイメカニクスは非常に強力であることが証明されており、その弱体化により、より守備的なプレイスタイルが奨励されました。ありがたいことに、EA FC 25 タイトルアップデート 3 では、攻撃と防御の全体的なバランスが強化される予定です。
EA FC 25 タイトルアップデート 3 の完全なパッチノート
現在のメタでは、5人のディフェンダーを活用するフォーメーションが戦略の主流となっており、攻撃AIインテリジェンスの欠陥により、敵の防御を突破することが困難になっています。今後のタイトルアップデート3は、古いコンソールバージョンのこれらの懸念を解消することを目的としています。
EA FC 25 タイトル アップデート 3 の主なアップデートは、公式に発表されているように、メニュー、ユーザー インターフェイス、さまざまなゲーム モードの調整に加えて、ゲームプレイの改善も含まれています。
ゲームプレイの調整
EA FC 25 タイトルアップデート 3 に含まれるゲームプレイの変更点は次のとおりです。
- 初回のロブスルーパスの精度を低下させました。特に広角からのパスに効果的です。パスの統計値が高い選手は特に影響を受けます。
- トリベラス(足の外側からのショット)の精度が大幅に低下しました。
- 5人のディフェンダーを配置したフォーメーションのディフェンスラインの間隔を大幅に広げました。
- ドリブンパスの精度の可能性を低下させました。
- 特定の役割(シャドウ ストライカーやインサイド フォワードなど)の AI プレーヤーが、スペースがあるときに攻撃ランを行う可能性を高めました。
- オープンエリアへの斜め移動に関する AI の意思決定能力を改良しました。
- 明らかな 1 対 1 の状況など、プレーヤーがプレッシャーを受けていないときのシュート精度が向上します。
- AI センターバックの意思決定が改善され、より安全なパス オプションが提供されるようになりました。
- オフサイド状況に対する AI の感度が向上しました。
- CPU AI はビルドアップフェーズ中にドリブルではなくパスを優先するようになりました。
- 特定のスライディングタックルアニメーションの速度を低下しました。
- クリアランスの成功率を向上しました。
- 濡れた状態では、グラウンドパスやスルーパスのボール速度を落とします。
EA FC 25 タイトルアップデート 3 では、以下の特定の問題が解決されました。
- いくつかの長距離シュートやコーナーのシナリオでは、ゴールキーパーが誤ってボールの軌道から背を向けていました。
- ディフェンダーはパスをインターセプトするのではなく、時々ボールから背を向けることがあった。
- 右ウイング インサイド フォワードの AI プレーヤーが、正しい位置に配置できないことがありました。
- ファウルやペナルティキックに対する審判の判定は改善されました。
- チーム管理でポジションが変更されたときに、ハーフ ウイングはサイドを切り替えることができませんでした。
- スキルムーブ実行中に接触すると、プレーヤーがボールを簡単に失う可能性がありました。
- ゴールキーパーはボールをキャッチする代わりにパンチすることを選択することもあった。
- パスは時々予想外の高速で移動しました。
- CPU AI が特定のスキルムーブを不正確に無視していました。
- ロブパスでは、ユーザーがタックル後にコントロールを維持している場合、実行時間が長くなります。
- いくつかのパスは意図したよりも正確であることが判明しました。
- ショートパスの実行に関連するアニメーションが強化されました。
- まれに、パスを受ける際にプレーヤーがコントロールを失う場合があります。
- セットプレー中に、ボールを持っていないプレーヤーのアニメーションが誤って表示されました。
- ゴールキーパーがセーブを試みる際に意図せず間違った方向に飛び込んでしまう問題が今回のアップデートで修正されました。
- AI プレイヤー、特に CPU によって制御されるプレイヤーは、特定の状況で人間のプレイヤーに対してボールを奪取できないことがありました。
- まれに、ゴールキーパーがセーブ中にゴールポストの近くで動けなくなることがあります。
- 意図しないクリアアニメーションが正しいコンテキスト外で発生することがありました。
- レジェンダリー難易度専用のスキルムーブ CPU スライダーが不正確に評価されていました。
- ゴールキーパーがボールをドリブルしているときのアニメーションが改善されました。
- まれに、プレー中にボールがゴールキーパーを通過する場合があります。
- 時折、明確なプレーができず、選手の足がゴールポストの近くで引っかかってしまうことがありました。
- ラッシュペナルティ中、ゴールキーパーが誤ってラインから外れて動けなくなる可能性があります。
- ラッシュコーナー中にプレーヤーの位置が間違っていた可能性があり、キックが行われるまで継続的に再調整が必要になった可能性があります。
- セットプレー中に、すべての選手が相手のゴールキーパーをコントロールできる場面もあった。
- ペナルティ キック中に、ボックス外のプレーヤーが適切なアイドル アニメーションを一貫して実行していませんでした。
- 場合によっては、タイムアウトしたフリーキックにより、不正確なシュートではなく、意図しないパスが発生する可能性があります。
- プレーヤーは距離の要件を無視して、セットプレーのキッカーに直接突進する可能性があります。
- さまざまな状況で、意図せず、誤った位置のスライディングや落下ショットのアニメーションが発生していました。
- いくつかのケースでは、地上のディフェンダーがボールキャリアに対して計画以上にプレッシャーをかけていた。
- プレイヤー切り替え機能が正しく動作しない問題も解決されました。
アルティメットチームの強化
EA FC 25 タイトル アップデート 3 では、Ultimate Team 内の以下の問題が修正されます。
- 強化された進化アイテムを別の進化に使用した場合、属性のアップグレードがプレイヤーのプロフィールに反映されませんでした。
- プレイヤーは、シーズン パス、目標、マイルストーンから報酬を受け取る際に不安定な状態を経験しました。
- シングルプレイヤー アルティメット ドラフトでチームを作成した後、ユーザーはチーム管理画面で新しい戦術を立てることができませんでした。
- シーズン目標のレンタル選手アイテムに契約がゼロと表示されていましたが、これは純粋に視覚的な問題でした。
- 目標が達成された後も、目標通知が残ることがありました。
- Ultimate Draft での選手の入れ替えや戦術の変更後に、パフォーマンスが不安定になることが時々ありました。
- 以前、ラッシュ マッチを放棄したプレイヤーは元のグループに再参加できませんでしたが、今回のアップデートで修正されました。
- まれに、パックプレビュー後にプレイヤーのプロフィールが表示される場合があります。
- 「新規アイテム」画面のアクティブスタジアムアイテムが正しく適用されませんでした。
- 目標報酬を受け取る際にシーズンパス画面が表示されました。
- ロビーにいるときに試合結果が予定より早く表示されることがあります。
- 進化における役割報酬に + または ++ 記号がありませんでした。
- 特定のスタジアム アイテムがアイテム画面にプレースホルダーとして表示されていました。
- SBC ストレージへのアクセスが時々妨げられました。
- 不安定さにより、プレイヤーはシーズンパスの報酬をプレビューできませんでした。
- ラッシュロビーでは、プレイヤーのプロフィールがクラブバッジと重複することがありました。
- カスタム戦術の共有コードが誤って消えてしまう可能性があります。
- プレーヤーが誤って複数のコーナーキック指示を受け取る可能性があります。
- 時々、ゴールキーパーが意図せずコーナーキックに参加してしまうことがあります。
- SBC を管理する際の安定性の問題が解決されました。
クラブの修正
このアップデートでは、クラブ内の以下の問題を解決する予定です。
- 試合中に相手チームが退場すると、誤った試合結果が表示されました。
- ドロップインマッチはゴールデンゴールで引き分けに終わったため、PK戦には進まなかった。
- Any オプションを使用すると、CAM アバターが間違った位置を占める場合がありました。
- キャプテンのクイック戦術への関与能力が向上しました。
- Rush のハイライトの一部には、不正確な時間形式が見られました。
- ラッシュで完璧な評価 10 を達成しても、今後の試合評価では意図したとおりに一定に保たれなくなります。
- 戦術をリセットする際に安定性の懸念が生じましたが、現在は解決されています。
- Rush でチームボイスチャンネルに参加するようプレイヤーにアドバイスするメッセージが常に表示されるとは限りませんでした。
- 特定の状況において、試合終了時に「クラブメイトを待機中」というメッセージが不必要に表示されていました。
キャリアモードのアップデート
キャリア モードでは、EA FC 25 タイトル アップデート 3 に次の機能強化が組み込まれています。
- シミュレーション ゲームプレイ プリセットが、すべての新しいキャリア モード セーブのデフォルトになりました。
- 新しい設定オプションが追加され、プレイヤーは新しい保存を開始するときにクラブ成長ボードの目標を無効にできるようになりました。
このパッチでは、キャリア モードの問題もいくつか修正されています。
- マネージャー キャリアのセカンダリ ポジションの成長計画ロジックが改善されました。
- ソーシャル メディアの投稿と通知が正しく表示されるようになりました。
- ユースアカデミーのゴールキーパーは、意図したダイビング属性を備えるようになりました。
- カレンダーの時間を進める際に同時に発生する中断的な会話が解決されました。
- ユースアカデミーでの重複した姓が修正されました。
- マネージャーキャリアで月間最優秀選手賞が欠落していた問題に対処しました。
- 選手キャリアにおける選手の表示が不正確になる問題が修正されました。
- カメラアングルが改善され、見やすくなりました。
- マネージャーのカスタマイズが意図したとおりに表示されるようになりました。
- 転送タブが時々非アクティブになる問題が修正されました。
- UI 遷移が強化され、ナビゲーションがよりスムーズになりました。
- スカウトを終了するときに存在していた安定性の問題が解消されました。
- ソーシャル メディアのコメントのコンテキストが明確になるように強化されました。
- ゴールのサウンドエフェクトは、音量の一貫性を保つためにバランス調整されました。
- ユースアカデミー選手の体型が更新されました。
- プレイヤーのカスタマイズにおける視覚的な矛盾が修正されました。
- 女子選手のキャリアでは、タスク定義の不正確さに対処します。
- マネージャー キャリアの要素としてのチーム シートが正確に機能するようになりました。
全般、オーディオ、ビジュアルの強化
EA FC 25 タイトル アップデート 3 では、次の一般的な UI、オーディオ、ビジュアルのアップデートが行われました。
- ボール、バッジ、プレースホルダー テキスト、QR コード、キット、アクセシビリティ オプション、スタジアムのビジュアル、オーディオ解説、観客のアニメーション、スターの頭、カメラの視点、視覚効果など、多数の UI とアート要素が改良されました。
このアップデートでは、いくつかの永続的な問題も解決されます。
- サイドラインにいた選手やコーチ陣は、これまでシュートに対して適切な対応をしていなかった。
- トーナメントの試合では、プレイできないキャラクターがピッチの中央に配置される場合がありました。
- ゲーム内の推奨戦術プロンプトのタイミングが調整されました。
- 不正確な照明効果の発生が修正されました。
- 巻き戻し機能を使用した後、ゲームプレイによって EA Connect ウィジェットが誤ってトリガーされることがあります。
- オンライン キックオフ中の接続によりメイン メニューの設定が上書きされる可能性がありましたが、この問題は解決されました。
- 一部の戦術的提案では、代替オプションを提供できませんでした。
- Kick Off では、プレーヤーが正しく配置されている場合でも、プレーヤーの役割が必ずしも明確に識別できるとは限りませんでした。
- UI が正しく表示されない、または機能しなくなるインスタンスが修正されました。
- 「Learn To Play Rush」では、ゲームが誤ってフルサイズのピッチで開始される可能性があります。
- [Xbox のみ] オンライン シーズン リーダーボードが正確に更新されるようになりました。
- キックオフの一部のフォーメーションでは、CDM の役割が正しく表示されませんでした。
- アバター作成画面でゴールキーパーから外野のポジションに切り替える際に、グローブ調整オプションがありませんでした。
- ロブパススキルゲームのスコアリングシステムは時々不正確でした。
全体的に、EA FC 25 タイトル アップデート 3 は、プレー体験を大幅に向上させ、サッカーのダイナミクスをより楽しく、細かく調整することを約束します。
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