
バトルフィールド 6 オープンベータ版のマッチメイキングに問題
「バトルフィールド 6」オープンベータ2週目にマッチメイキングの不具合に遭遇したプレイヤーは、これだけではありません。ベータ開始後、多くのプレイヤーからマッチへの参加に問題があったとの報告が寄せられています。EAは現在この問題を調査中で、問題が継続していることを認識していますが、解決策はまだ見つかっていません。
EAがマッチメイキングの問題を認める
X(旧Twitter)の最近のアップデートで、 EAのBattlefield Commsアカウントは、様々なプレイリストに参加しようとするプレイヤーに影響を与えるマッチメイキングの問題にチームが積極的に取り組んでいることを確認しました。彼らのコミュニケーションからも、これらの問題を可能な限り迅速に解決するという強い意志が見て取れます。
最新のクライアントアップデートを推奨
EAは最初の通知から間もなく、プレイヤーに対し「バトルフィールド 6 オープンベータ」クライアントの最新バージョンを使用していることを確認するよう勧告しました。「チームはマッチメイキングの課題について引き続き評価を行っている」とEAは述べています。しかし、これらのアップデートにもかかわらず、プレイヤーは依然として継続的な問題に対する不満を表明しています。
マッチメイキングアップデート01 – 現在マッチメイキングに問題が発生している場合は、最新のクライアントアップデートが適用されていることをご確認ください。EAアプリ:修復機能は、3点ボタンから「修復」を選択できます。チームは現在、この問題の調査を継続しています。https ://t.co/dy6jN88lMi
— バトルフィールド・コミュニケーションズ (@BattlefieldComm) 2025年8月14日
その他のベータ版の問題とパフォーマンス指標
EAはマッチメイキングの不具合に加え、ベータ版では機能していなかったDLSSとDLAAに関する明確な問題についても発表しました。EAは根本的な問題を特定し、これらの機能をバトルフィールド・オープンベータ版に復旧させるべく鋭意作業を進めており、本日中に修正が予定されていると発表しました。
ベータ版のパフォーマンスとプレイヤーのエンゲージメント
技術的な問題にもかかわらず、「バトルフィールド 6」オープンベータは素晴らしいエンゲージメント統計を示しました。現在、 Steamでは385, 680人以上のユーザーが参加しており、高い関心が寄せられています。来週末にはプレイヤー数が急増し、Steamのオープンベータ開始週に記録された驚異的な521, 079人の同時接続ユーザー数を上回る可能性があるかどうか、注目が集まっています。
それでも、EAはプレイヤーの熱意を維持するために、マッチメイキングに関する懸念事項の解決を最優先に考えなければなりません。コミュニティは、ユーザーエクスペリエンスを向上させる迅速な解決策が今日中に得られることを期待しています。
コメントを残す