EAは『バトルフィールド 6』が発売3日で記録破りの700万本を売り上げ、シリーズ史上最大の発売となったと報告

EAは『バトルフィールド 6』が発売3日で記録破りの700万本を売り上げ、シリーズ史上最大の発売となったと報告

『バトルフィールド 6』が記録破りのローンチを達成

エレクトロニック・アーツは、『バトルフィールド 6』が発売からわずか3日で700万本以上を売り上げたと発表しました。驚異的なスタートです。この売上の急増により、本作はシリーズ史上最大のローンチとなり、これまでの記録と期待を大きく上回りました。

前例のないエンゲージメントレベル

最初の週末には、プレイヤーは1億7, 200万回以上のオンラインマッチに参加し、ストリーミングコンテンツに費やされた時間は驚異の1, 500万時間に達しました。さらに、本作は同時接続プレイヤー数において新たなベンチマークを樹立し、「バトルフィールド」シリーズにとって大きな節目となりました。

開発者からの洞察

バトルフィールドのゼネラルマネージャーであるバイロン・ビード氏は、プレイヤーコミュニティに対して心からの感謝の意を表した。

まず第一に、プレイヤーの皆様に感謝申し上げます。『バトルフィールド 6』はファンの皆様と共に作り上げてきました。最初のコンセプトからバトルフィールドラボの実装、そして記録破りのオープンベータに至るまで、私たちはプレイヤーの皆様からのフィードバックに常に心を砕いてきました。そして、プレイヤーの皆様と共に、私たちはただ一つの目標を掲げてきました。それは、史上最高のバトルフィールドを作り上げることです。そして、これはほんの始まりに過ぎません。新コンテンツの最初のシーズンが、あと12日で始まります。

一方、エグゼクティブバイスプレジデントのヴィンス・ザンペラ氏は、発売の成功の裏にあった共同の努力を次のように認めた。

このような瞬間を決して当たり前のこととは思っていません。だからこそ、ここまで私たちを支えてくださった世界中のバトルフィールド・スタジオと、情熱的なコミュニティの皆様に心から感謝申し上げます。『バトルフィールド 6』の記念すべきローンチにご参加いただき、誠にありがとうございます。今後数週間で、さらに多くの情報をお届けする予定です。

今後の機能とコミュニティからのフィードバック

プレイヤーの要望に応えて、開発チームは海戦要素をゲームに組み込む作業を進めていると報じられています。しかし、コンクエストマップにおける開始チケット数の削減など、最近の変更はコミュニティの間で賛否両論を呼び、開発者とプレイヤーの間で継続的な対話が行われていることを浮き彫りにしました。

この記録破りの発売は、ファンが今後数か月間のさらなるコンテンツと機能強化を期待する中、Battlefield 6に興奮をもたらすものとなります。

出典と画像

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