
EAのマーベルゲームラインナップ:『ブラックパンサー』打ち切り後の未来
エレクトロニック・アーツ(EA)は、待望の『ブラックパンサー』ゲームのキャンセルと、同作の開発元であるクリフハンガー・スタジオの閉鎖を発表するという、驚くべき展開となりました。このニュースは、EAの他のマーベル作品、特に現在Motive Studiosで開発中の『アイアンマン』ゲームの将来に対する懸念を引き起こしています。
EAとマーベルの継続的なコラボレーション
『ブラックパンサー』での挫折にもかかわらず、EAとマーベルは両社のパートナーシップが維持されていることをファンに保証しました。IGNへの公式声明では、EAは2022年に締結した契約に基づき、引き続きマーベル作品3タイトルをリリースすることにコミットしていることが強調されています。
マーベルプロジェクトの現状
当初、計画されていた3つのゲームには、Motiveの『アイアンマン』、Cliffhangerの『ブラックパンサー』、そして未発表タイトルが含まれていました。現在、アイアンマンゲームの開発は順調に進んでおり、リリースに向けて順調に進んでいるようです。
「マーベルとのパートナーシップは引き続き強固で、複数タイトルにわたる長期にわたる協力関係が続いています」とEAエンターテインメント社長のローラ・ミエールは述べた。
マーベルもこの意見に賛同し、広報担当者は両社の継続的な関係の強固さを改めて強調しました。彼らは、この共同事業はマーベルの人気キャラクターを起用したオリジナルストーリーテリングに重点を置いており、Motive Studiosが『アイアンマン』をはじめとするコンソールおよびPC向けタイトルを主導していくことを強調しました。
Motive Studiosの未来
アイアンマンの発売に続き、Motive Studiosはさらに2本のマーベルゲームを開発する予定です。しかし、アイアンマンの成功は将来のプロジェクトの承認に影響を与える可能性が高いでしょう。Marvel’s Avengersのようなゲームの賛否両論は、人気キャラクターが必ずしも商業的な成功に繋がるわけではないことを示しています。特に、マーベル・シネマティック・ユニバース(MCU)がますます主導権を握っている業界ではなおさらです。
潜在的なリスクはあるものの、Motive Studiosの能力については多くの人が楽観的です。熟練したチームが指揮を執っているため、『アイアンマン』のシングルプレイヤー体験に悪影響を与えるような、望ましくないライブサービスメカニクスを導入する兆候は見られません。
今後の展望:EAのライセンスフランチャイズ戦略
一方、Motive StudiosはRespawn Entertainmentを彷彿とさせる状況に陥っています。両スタジオとも、ディズニー傘下のフランチャイズで3つのゲームタイトルをリリースすることを約束しています。Respawnが『スター・ウォーズ ジェダイ』シリーズの3作目をリリースし、Motiveがマーベル三部作を完結させれば、EAはライセンスゲームから完全に撤退する可能性があると、CEOのアンドリュー・ウィルソンは示唆しています。
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