EAがブラックパンサーゲームをキャンセルし、クリフハンガーゲームを終了したと新たな報告書が明らかに

EAがブラックパンサーゲームをキャンセルし、クリフハンガーゲームを終了したと新たな報告書が明らかに

EAがブラックパンサーのゲームをキャンセルし、クリフハンガーゲームを終了

約2年前、EAとクリフハンガーゲームズは、ブラックパンサーの新作ゲームを開発中であることを発表し、ゲームコミュニティに熱狂を巻き起こしました。このシングルプレイヤー、サードパーソンアクションゲームは、マーベルを代表するスーパーヒーローを主人公に据えると謳われていました。しかし、最近の開発は残念な展開を見せています。

IGNの報道によると、EAは『ブラックパンサー』プロジェクトを正式に中止し、クリフハンガーゲームズを解散した。これは、エレクトロニック・アーツ(EA)が先月300~400人の開発者を解雇したほか、Respawnのインキュベーションプロジェクトも中止するなど、一連のレイオフの真っ最中である。同社はさらに、リモートワークのポリシーを段階的に廃止し、オフィス勤務への回帰も発表した。

情報筋によると、レイオフはモバイル部門や中央部門を含む様々なチームに影響を与えたとのことだが、EAは影響を受ける従業員の正確な人数を明らかにしていない。EA Entertainmentの社長であるローラ・ミエール氏は社内メールで、これらの決定は「私たちの焦点を絞り、創造的なエネルギーを最も重要な成長機会に向けるために必要な」「難しい」選択であると述べた。

ミーレ氏は、EAが影響を受ける従業員の支援に尽力し、組織内での新たな役割の獲得を支援することをステークホルダーに保証した。また、エンターテインメント部門では、「シムズ」、「スケート」、「バトルフィールド」、「Apex Legends」といった既存フランチャイズに重点的に取り組んでいく予定だ。

ブラックパンサーのゲームをめぐる不穏なニュースにもかかわらず、Respawn Entertainmentはスター・ウォーズ ジェダイシリーズの次回作の制作に引き続き注力しています。さらに、Motive Studioが開発中のアイアンマンのゲームも引き続き開発中です。しかし、CEOのアンドリュー・ウィルソン氏が以前、ライセンス知的財産に基づくタイトルの縮小計画について発言したことを受け、EAのコミットメントには懐疑的な見方が出ています。

業界が進化するにつれ、今回のキャンセルとスタジオの閉鎖は、ゲーム開発の予測不可能な性質と、今日の市場でゲーム会社が直面している課題を浮き彫りにしています。

出典と画像

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です