バトルフィールド 6:改善の余地はあるものの成功したローンチ
『バトルフィールド 6』は発売から1ヶ月が近づき、わずか3日間で700万本以上を売り上げるなど、目覚ましい商業的成功を収めていることは明らかです。現在、Steamの同時接続プレイヤー数は20万人以上を継続的に獲得しており、プレイヤーのエンゲージメントが堅調であることを示しています。しかしながら、ゲームの発売には課題もありました。幸いなことに、EAとBattlefield Studiosはプレイヤーからのフィードバックに積極的に対応しており、特にゲームプレイに関する重大な懸念事項については積極的に対応しています。
進捗ペースに関する懸念への対処
プレイヤーにとって最も切迫した問題は、バトルパスの進行、武器アタッチメントのアンロック、そして場合によっては新武器の入手につながるチャレンジや任務の進行ペースです。特に、『バトルフィールド 6』の特定の武器は、レベルアップではなく、これらのチャレンジを完了することでのみ入手可能です。
バトルフィールド・スタジオは最近の発表で、「以前にもお伝えした改善を継続する中で、ゲームプレイデータと皆様からのフィードバックに基づき、チャレンジとアサインメントを大幅に見直しました。今回のアップデートでは、チャレンジの要件を大幅に緩和し、時間投資を削減しながらも、継続的なプレイが報われるスキル主導の進行に焦点を当てています」と述べています。また、スタジオはこれらの調整は、チャレンジの要件を適切なプレイ時間目標と一致させることで、通常のゲームセッションでより達成しやすくすることを目的としていることも強調しました。
— バトルフィールド・コミュニケーションズ (@BattlefieldComm) 2025年11月5日
課題と課題の主な変更点
ゲームの進行に関する問題は、プレイヤーがボットだらけのPvEポータルマッチでXPファーミングを悪用し始めたことで特に顕著になりました。この現象はバトルフィールドシリーズでは珍しいことではありませんが、進行のための努力が過度に負担になっていることを浮き彫りにしました。EAはこの行為を抑制するための措置を講じていますが、さらに重要なのは、ゲームプレイ体験そのものの改良に注力していることです。
本日のアップデートでは、チャレンジと課題の構造に90以上の変更が加えられました。主な変更点は以下の通りです。
- すべての武器タイプにわたって武器の割り当てが簡素化されました。
- ダメージ要件が 10, 000 から 3, 000 に削減されました。
- モード固有の課題の標準化。ティアごとに 5 勝ではなく 2 勝が必要になりました。
- マルチキルとキルストリークの目標が 20 マルチキルから 5 マルチキルに大幅に削減されました。
- さまざまなクラスに関連付けられたチャレンジの完了時間が短縮されました。
プレイヤーからのフィードバックへの感謝
EAとBattlefield Studiosがプレイヤーの進行状況に関する懸念に積極的に対応していることは、心強いものです。開発チームがこれらの変更を継続的に改善していく中で、今後数週間で進行状況が大幅に改善され、最終的にはプレイヤー体験全体が向上することが期待できます。
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