EA、現在のゲーム価格戦略に「変更なし」を発表

EA、現在のゲーム価格戦略に「変更なし」を発表

EA、業界価格上昇の中ゲーム価格を据え置く

ゲームの価格を値上げしている他の大手ビデオゲーム出版社とは意外な対照をなすのが、エレクトロニック・アーツ(EA)社で、現時点では価格戦略に「変更の予定はない」と述べていることだ。

EAの投資家向け電話会議からの洞察

先日行われた投資家向け電話会議で、EAの経営陣は第4四半期の業績と2025年度の業績指標について説明しました。この説明を受け、ゲームの価格設定に関する質問が寄せられました。CEOのアンドリュー・ウィルソン氏とCFOのスチュアート・キャンフィールド氏は、ゲームの価格をすぐに引き上げる予定はないと述べました。

価格設定の風景の変化

ウィルソン氏はEAのビジネスモデルの進化について詳しく説明し、「価格決定力という点では、私たちのビジネスはわずか10年前と比べても大きく異なっています」と述べました。彼は、デジタルダウンロードからマイクロトランザクションまで、あらゆるものが価格戦略に影響を与えていることを振り返り、「プラスチックの箱に入った光沢のあるディスク」に頼った従来の小売モデルからの転換を強調しました。この変革は、EAがより多様な価格オプションに対応し、予算を重視するゲーマーとプレミアム消費者の両方のニーズに対応していることを物語っています。

同氏はさらに、「我々の目標は常に、プレイヤーベースに驚異的な品質と飛躍的な価値を提供することです」と述べた。低価格のタイトルでも、高価格のデラックスエディションでも、EAは価格に見合う品質を提供することを目指している。

現時点では変更はありませんが、将来的に調整される可能性があります

キャンフィールド氏はウィルソン氏の立場を繰り返し、「ゲームの観点から言えば、現時点では現在の価格戦略に変更は反映されていない」と確認した。この保証は歓迎すべきものだが、特にビデオゲーム市場の競争が依然として激しいことから、将来的な値上げの可能性が完全に排除されるわけではない。

注目すべき業界動向

ビデオゲーム市場が進化するにつれ、より広い文脈を考慮することが重要になります。最近、Rockstar Gamesが待望の『グランド・セフト・オートVI』で新たな価格基準を設定するのではないかと懸念されました。しかし、価格設定のハードルを最初に引き上げたのは任天堂であり、『マリオカート ワールド』でした。それに続き、Microsoftもこのホリデーシーズンにゲームの価格を値上げする予定です。PlayStationの次期大型タイトル『羊蹄山の幽霊』は値上げされませんが、今後発売されるファーストパーティタイトルは10ドルの追加課金となる可能性があります。

長期的な視点

EAは現在、安定した価格設定を維持していますが、市場環境は変化する可能性があることを忘れてはなりません。業界のトレンドに応じて価格が変動する可能性は十分にあります。今後1年間、EAの価格設定スタンスを注視することは非常に重要です。市場慣行全体に合わせて戦略が調整される可能性も十分に考えられるからです。

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