EA、マイクロソフトに続き80ドルのビデオゲームを拒否

EA、マイクロソフトに続き80ドルのビデオゲームを拒否

EAは市場の変化の中でもゲームの価格を維持

エレクトロニック・アーツ(EA)のCEOアンドリュー・ウィルソン氏は、価格戦略に関する重要な姿勢として、待望の『バトルフィールド 6』を含む主要タイトルのビデオゲーム価格を現行の70ドルに据え置くことを明らかにした。この決定は、価格上昇の可能性を示唆する憶測や内部情報にもかかわらず行われた。

EAの決算説明会からの洞察

EAの最近の決算説明会で、ある投資家が、他のパブリッシャーと足並みを揃えるためにゲームの価格を引き上げる可能性について、同社の見解を尋ねました。ウィルソン氏は、「現段階で価格を変更する予定はありませんが、これは既に様々な製品で幅広い価格体系を提供しているという前提に基づいています」と回答しました。これは、EAが幅広いゲームユーザー層に対応するために、多様な価格戦略を維持することに注力していることを示しています。

彼はさらに詳しく説明し、「無料プレイからプレミアム製品、デラックス版まで、あらゆるものについて考えるとき、私たちは常に価格設定の全範囲を把握し、プレイヤーに可能な限り最良の方法でサービスを提供し、最大の価値を提供することを目指しています」と述べました。ウィルソン氏は、様々な価格モデルを通じてプレイヤーに魅力的な価値を提供するという当社の継続的な使命を強調し、当面大幅な価格調整を行う予定はないと明言しました。

2026年度まで変更予定なし

EAは、2026年3月に終了する現在の会計年度の末まで価格体系を一定に保つことを確認しました。この決定により、『バトルフィールド 6』やいくつかのEA Sportsフランチャイズを含む主要タイトルが、引き続き標準価格の70ドルで提供されることが保証されます。

バトルフィールド6
バトルフィールド6

業界の価格動向と対応

ゲームの価格設定をめぐる議論は、任天堂がSwitch 2のローンチタイトル『マリオカート ワールド』を80ドルで発売したことで活発化し、ゲーマーの間では新たな業界標準となる可能性への懸念が高まった。しかし、2KやGearboxといった他社から当初値上げの提案があったにもかかわらず、任天堂は『ボーダーランズ4』などの今後のタイトルについては70ドルの価格を維持することを決定した。

対照的に、マイクロソフトは今年初め、将来のAAAタイトルの価格を引き上げ、『アウター・ワールド2』などのゲームに80ドルの価格を導入することを示唆しました。しかし、同社は今月初めにこの決定を覆し、現在の市場状況に従って70ドルという価格設定へのコミットメントを再確認しました。

EA が価格戦略と消費者の期待の間の微妙なバランスを取り続ける中、ゲーム コミュニティは、これらの決定が全体的なエンゲージメントと売上にどのような影響を与えるかを注意深く見守ることになります。

出典と画像

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