三国無双 Origins レビュー: 象徴的なシリーズのゲームプレイ メカニクスを復活

三国無双 Origins レビュー: 象徴的なシリーズのゲームプレイ メカニクスを復活

『真・三國無双 Origins』に飛び込む:古典作品の新たな解釈

*Dynasty Warriors Origins* は、コーエーテクモとオメガフォースが、伝説的なハックアンドスラッシュ フランチャイズに新たな命を吹き込むための大胆な取り組みです。PlayStation 5 の高度な処理能力を活用して、開発者はゲームプレイの仕組みと戦闘の視覚化の両方を刷新しました。しかし、これらの進歩にもかかわらず、ゲームの物語の深さとキャラクターの選択に関して懸念があります。

コンボの革命:諸刃の剣

*Dynasty Warriors* シリーズで最も話題になった機能の 1 つは、アクション コンボ システムです。チャージ コンボ システムは、プレイヤーが通常攻撃のシーケンスに基づいて強力な攻撃を実行できるようにするもので、忠実なファン層を獲得しましたが、その繰り返しが批判されました。*Dynasty Warriors 6* の Renbu システムや *Dynasty Warriors 9* の State Combo システムなどの以前の革新は、ファンと批評家の両方から失望を招きました。

プロデューサーの庄智彦氏は、ファンに対し、*Origins* では前作で見られた物議を醸したステート コンボ メカニクスは採用しないと明言しています。興味深いことに、このゲームは一見すると従来のチャージ コンボ システムを採用しているように見えますが、ひねりが加えられています。剣だけが単純なコンボ チェーンを維持し、他のほとんどの武器は強力な攻撃を統一されたメカニズムに統合し、標準攻撃シーケンスのどの時点からでも強力な攻撃を実行できるようにしています。

ユニークな武器の仕組みが戦闘を強化

三国無双ORIGINSにおける武器レベル
スクリーンショットはSiliconeraより提供

さらに、*Origins* では、強力な攻撃を実行する際に、武器の種類ごとに異なる機能が導入されています。プレイヤーは、ボタンを連打することから正確なタイミングの押し方まで、さまざまなプロンプトを目にするでしょう。同様のプロンプト構造内でも、武器の相互作用は大きく異なります。

たとえば、夏侯惇の宝刀三日月刀と張飛の毒蛇槍はどちらも、攻撃をチャージするために強攻撃ボタンを押し続けるようプレイヤーに促します。しかし、宝刀はチャージレベルごとに衝撃波のパワーアップをもたらしますが、毒蛇槍は、その潜在能力を最大限に発揮するためには、プレイヤーが敵の攻撃に耐える必要があります。

キャラクターの多様性とプレイ可能な武器

プレイ可能な武器の種類の選択肢が限られていることに対する懸念は依然として残っており、特に徐庶の棍棒や諸葛亮の羽扇など、さまざまな NPC 武器がプレイヤーが利用できない状態が続いています。しかし、プレイ可能な各武器に注入された個性は、*Dynasty Warriors* シリーズの今後の作品の方向性を示唆しています。

戦略的なプレイと強化された防御メカニズム

ガードボタンと回避ボタンに結びついた新しい強力な攻撃オプションは、より戦略的なゲームプレイへの移行を強調しています。多くの敵将校の攻撃は、通常の攻撃による中断を受けなくなり、プレイヤーはブロックするか、特別な戦闘術で反撃するか、効果的に回避するかを判断する必要があります。この変更は、プレイヤーがボタンをひたすら連打するだけで成功できるという昔からの考えを打破することを目的としています。

戦闘前の計画: 戦争会議のブリーフィング

三国無双 Origins における戦争会議のブリーフィング
スクリーンショットはSiliconeraより提供

*Dynasty Warriors Origins* の際立った特徴の 1 つは、新しい戦闘前の戦争会議です。混沌とした戦闘シナリオ内で戦略を提供した以前のシリーズとは異なり、このブリーフィングでは、プレイヤーが戦闘前に重要な洞察力を得て、事前に戦術的な動きを策定できるようにします。

「聖なる鳥の目」​​による戦術的洞察

主人公の固有能力「聖鳥の眼」は、オメガフォースの『ペルソナ5 ストライカーズ』の要素を反映しており、戦術計画に役立ちます。このスキルにより、プレイヤーは敵武将の状態を観察し、ステージのギミックを見つけ、敵を一時的に無力化できる部隊コマンドを発行することができます。

ダイナミックな戦場と士気のメカニズム

三国無双 Origins における包囲破壊命令
スクリーンショットはSiliconeraより提供

戦闘に参加している将校は、戦場に文字の付いたスポットで示されます。味方の死傷者を最小限に抑えるために、敵の優位性を示す赤いスポットを優先するようプレイヤーに勧めます。士気が上がると、味方の将校は敵を圧倒しやすくなります。

軍隊との関わり: 新たな協力的アプローチ

*Dynasty Warriors Origins* では、プレイヤーは軍隊と協力し、敵の要塞を突破することが推奨されています。プレイヤーは単独で門を開けることができますが、カタパルトなどの攻城兵器を破壊するには支援を要請する必要があります。これは、これらのアクションが単独で実行されていた以前のゲームからの顕著な変化です。

没入型プレゼンテーションと優れたパフォーマンス

三国無双 Origins で大規模な軍隊の衝突
スクリーンショットはSiliconeraより提供

*Origins* の戦闘の演出は印象的で、迫力ある軍隊の衝突や城の包囲戦が没入感を高めます。味方の軍隊と共に突撃しながら敵のカタパルト砲火の劇的な衝撃を目撃するのは、視覚的に素晴らしい体験です。

さらに、*Origins* は、クラシックな PS2 作品を彷彿とさせる安定したフレーム レートでスムーズなゲームプレイを実現することに重点を置いています。30 FPS を維持するのに苦労することが多かった以前のタイトルとは異なり、*Dynasty Warriors Origins* は通常の PS5 で約 60 FPS で動作し、大規模な対決でもゲームプレイ体験を向上させます。

RPG要素とサウンドトラックの強化

三国無双ORIGINSのRPG風スキルツリー
スクリーンショットはSiliconeraより提供

このゲームでは、RPG のような進歩システムが導入され、プレイヤーがストーリーを進めるにつれて世界地図が徐々にアンロックされます。タスク リクエストと、RPG のランダムな遭遇を彷彿とさせる小競り合いが組み合わさって、微妙なレベル アップ環境が生まれます。ランクが上がると、キャラクターにさまざまな特典や強化を与えるスキル ツリーがアンロックされます。

戦闘音楽も注目に値します。オメガフォースの『ファイアーエムブレム無双』から影響を受けています。ダイナミックなスコアリングにより、より没入感のある体験が可能になり、戦闘が最高潮に達すると、より壮大なオーケストラへとスムーズに移行します。

キャラクターと伝承の制限

三国無双 Origins のキャラクター
スクリーンショットはSiliconeraより提供

こうした制作上の進歩にもかかわらず、*オリジンズ* は、シリーズの忠実なファンが大切にしてきた要素であるキャラクターの発展とストーリー展開の深みを犠牲にしているように思われます。劉備や曹操の若返りなど、キャラクターの再デザインは歴史的背景を提供しますが、全体的な物語は主に元の主人公に焦点を当てるようにシフトしました。その結果、*三国志演義* の重要な出来事は画面外で展開され、シリーズのベテランにはおなじみのキャラクターのやり取りやストーリーラインの豊かさが薄れています。

過去の作品から多くの注目キャラクターが明らかに欠落しており、特に *Dynasty Warriors 6* のキャラクター制限を担当した同じプロデューサーによって監督されているため、キャラクターの多様性に関する懸念が生じています。さらに、曹操への忠誠に関する徐晃のバックストーリーの変更は、シリーズの伝承に精通しているファンには受け入れられない可能性があります。

ローカリゼーションの課題とナレーションの品質

もう一つの論点は、長年のローカライズ問題である。これは、原作では頻繁に使われているにもかかわらず、英語版では主要キャラクターの敬称が省略されているというものだ。ローカライズの決定には議論の余地があるように思えるかもしれないが、英語版で元花の名前を残したことは、キャラクターの表現の一貫性について疑問を投げかける。

三国無双 Origins の洒落たセリフ
スクリーンショットはSiliconeraより提供

こうした困難にもかかわらず、ナレーションの質は素晴らしく、登場人物や非戦闘員でさえ、さまざまな言語でリアルなリップシンクや舌の動きを披露している。しかし、日本の視聴者向けに作られたしゃれの多くは、英語版にうまく翻訳できない。

最後に

全体的に、*Dynasty Warriors Origins* は、ゲームプレイ要素を活性化させながら、より戦略的な要素を導入することで、このシリーズの有望な進化を示しています。以前の単調なサイクルに阻まれたプレイヤーは、今作がシリーズをもう一度探索するための新鮮な誘いになるかもしれません。しかし、新規プレイヤーがゲームプレイの革新性を評価する一方で、シリーズの伝承やキャラクターの物語に深い愛着を持つベテランファンは、以前の作品を特徴づける豊かなストーリーテリングをさらに求めているかもしれません。

*Dynasty Warriors Origins* は 2025 年 1 月 17 日に正式に発売され、PlayStation 5、Xbox Series X、PC で利用可能になります。

三国無双オリジンズの詳細

出典と画像

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