Dying Light パッチ: フレーム生成のカクツキとゾンビの過剰捕獲問題に対するホットフィックス

Dying Light パッチ: フレーム生成のカクツキとゾンビの過剰捕獲問題に対するホットフィックス

Techlandは、『Dying Light: The Beast』の重要なホットフィックスパッチを発表し、ゲームをバージョン1.2.3にアップデートしました。この大規模なアップデートは、主にNVIDIA DLSSフレーム生成機能使用時のスタッタリングに関連するパフォーマンス問題に対処しています。この問題は、以前のテクニカルレビューでも指摘しました。この機能はゲーム体験全体を損なう可能性があるため、これらの改善はプレイヤーにとって特に重要です。

今回のアップデートに含まれるもう一つの重要な変更は、ゾンビバイターの掴み能力の調整です。以前は強力すぎると思われていたバイターの掴み能力を、この新しいバランス調整でプレイヤーのフラストレーションを軽減することを目的としています。この変更は、PCユーザーが同様の問題に対処するために作成した様々なMODを含む、ゲームコミュニティからのフィードバックに基づいています。ゲームに公式の調整が加えられたにもかかわらず、多くのプレイヤーは、ゲーム体験をさらに向上させるために利用可能なMODを試すことに価値を見出すかもしれません。

「Dying Light: The Beast」バージョン 1.2.3 の完全な変更ログ

安定性とパフォーマンスの向上

  • さまざまなクラッシュの問題を解決し、ゲーム全体の安定性を向上させました。
  • DLSS 使用時のシャープニングの適用に影響するバグを修正しました。
  • フレーム生成によって発生するスタッターのインスタンスを排除しました。
  • PlayStation 5 の HDR で発生するグラフィック アーティファクトを修正しました。

ゲームプレイの調整

  • より公平なゲームプレイ体験を実現するために、Biters の掴みの仕組みを改訂しました。
  • ダークゾーン内でのスクリーマーの巡回ルートが壊れていた問題を修正しました。

クエストと進行の修正

  • チュートリアル:
    • チュートリアルを完了した他のプレイヤーから改造武器を受け取ったプレイヤーが、複製の試みにより進行がブロックされるという重大な問題に対処しました。
  • 鉱山(協同組合):
    • 破壊可能なドアが 1 人のプレイヤーに対して無傷のまま残り、クエストの進行を妨げる可能性があるバグを修正しました。
  • 安全スポット:
    • リロード後に壊れやすいドアや窓が再出現し、プレイヤーが閉じ込められる可能性がある問題を修正しました。
  • メンタル アサイラム セーフスポット: セーブをリロードした後に障害物が入り口へのアクセスをブロックする状況を解決しました。
  • 特定のクエストがリロードされた後に音楽が無限にループするのを防ぎました。

ユーザーインターフェースとコンソールの更新

  • コンソール上で消えていた「コミュニティに参加する」ボタンを復元しました。

このアップデートに関する詳細情報とビジュアルについては、必ずソースを確認してください。

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