ダンジョンズ&ドラゴンズの協力ゲームはまだプリプロダクション段階だが、Starbreezeは2026年に向けて順調に進んでいると述べている

ダンジョンズ&ドラゴンズの協力ゲームはまだプリプロダクション段階だが、Starbreezeは2026年に向けて順調に進んでいると述べている

数か月前、PAYDAY 開発会社 Starbreeze は、ウィザーズ・オブ・ザ・コーストから人気シリーズのライセンスを取得し、ダンジョンズ アンド ドラゴンズの協力ゲームを制作すると発表しました。

当時、Starbreeze CEOのTobias Sjögren氏は、開発は「本格化」していると述べた。しかし、スウェーデンの会社は本日通期財務報告書を発表しましたが、このダンジョンズ&ドラゴンズプロジェクトに関する情報は少し異なるようです。シェーグレンは次のように述べています。

12 月初旬、私たちはついにダンジョンズ アンド ドラゴンズを次のゲーム タイトルで使用するライセンスを取得したことを明らかにすることができました。これは、アクション アドベンチャー ゲームを開発するための潜在的なライセンスのリストの常に上位にあったブランドです。 Baxter チームは現在完全なプリプロダクションを行っており、2026 年の発売に向けて順調に進んでいます。

ゲームはまだプリプロダクション段階にあるようです。それでも、Starbreeze の幹部は、2026 年の発売に向けて順調に進んでいると考えています。つまり、制作期間はわずか 2 年ということになり、ゲームの最終的な品質はまったく期待できません。ゲーマーならよく知っているように、ゲーム開発には常に時間がかかっており、貴重なシリーズの新しいイテレーションの間に長い待ち時間が発生しています。トリプルAのゲームを作るには、少なくとも4〜5年はかかります。

そうなると、おそらくこのダンジョンズ アンド ドラゴンズの協力ゲームはトリプル A にはならないでしょう。おそらく、PAYDAY 3 と同様に、それに応じて価格も設定されるでしょう。しかし、Starbreeze の最新ゲームは、不十分なゲームの完璧な例です。今日のレポートの中で、CEO の Tobias Sjögren も、PAYDAY 3 の売上とプレイヤーのアクティビティの両方がStarbreeze の期待に比べて大幅に低かったことを認めました。

ダンジョンズ アンド ドラゴンズ ゲームについては、D&D で最も人気のある舞台であるフォーゴトン レルムにある北の宝石、ウォーターディープが舞台となること以外、私たちはあまり知りません。ゲームプレイはアクション中心になります。同時に、クリエイティブディレクターのレイフ・ウェスターホルム氏は、単なるハックアンドスラッシュではないと語った。

冒険者のグループ、冒険者のパーティーが協力して作業する場合、それがハック アンド スラッシュ ゲームではないことが非常に重要です。それ以上です。何が D&D を特別なものにしているのかを探ろうとしています。そして私にとって、それは20のミス/ヒットをローリングするものではありません。それ以上です。それはプレイヤー間のつながりであり、私たちを超えているように見える敵をどのように克服するかです。

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