
Funcom が『Dune: Awakening』の発売日と新機能を発表
Funcom は、待望のタイトル「Dune: Awakening 」を2025 年 5 月 20 日に49.99 ドルで発売することを公式に発表しました。当初は 2025 年第 1 四半期に予定されていたこのサバイバル MMO は、Dune の世界に没入できる体験を約束します。さらに、プレイヤーはまもなく開始される予約注文を楽しみにすることができます。予約注文には、プレイヤーの基地に飾る愛すべき砂漠のネズミをモチーフにした印象的な装飾品「Terrarium of Muad’Dib」という独占ゲーム内ボーナスが含まれます。
ベンチマークとキャラクタークリエーターが利用可能になりました
エキサイティングな展開として、Funcom はベンチマーク ツールとキャラクター クリエーターの両方をリリースしました。このベンチマークでは、魅力的な羽ばたき飛行や巨大なサンドワームとのスリリングな遭遇など、Unreal Engine 5 で PC のパフォーマンスをテストできます。この機能は、ゲームの素晴らしいグラフィックを披露するだけでなく、システムがゲームの要求に対応できるかどうかプレイヤーが確認するのにも役立ちます。
同時に、本日からキャラクター クリエイターが利用可能になり、プレイヤーは自分のアバターをデザインできるようになりました。これは、発売時に完全版ゲームに引き継ぐことができます。参加者は、さまざまな身体的特徴をカスタマイズし、故郷の惑星、カースト、メンターを選択しながら、象徴的なゴム ジャバー テストに合格する必要があります。この選択は、ソードマスター、ベネ ゲセリット、メンタット、トルーパーなど、さまざまな戦闘学校にリンクされた開始能力に影響します。プレイヤーが進むにつれて、すべての戦闘学校にアクセスできるようになり、スキルの組み合わせを通じて多様なプレイ スタイルが可能になります。
早期参加者限定のゲーム内特典
ベンチマークとキャラクター クリエイターの両方に参加したプレイヤーには、ゲームのリリース時に無料のFrameblade ナイフ スキンが付与され、早期の参加とこれらの機能の探索が奨励されます。
開発の背景と抱負
Funcom は、映画化作品が公開される前の 2019 年初頭に、Dune ゲームを制作する権利を取得しました。Tencent に買収された後、スタジオはプロジェクトの範囲を大幅に拡大しました。彼らはDune: Awakening を「これまでで最も野心的なサバイバル ゲーム」と誇らしげに宣伝しており、初期のプレビューはこの大胆な主張を裏付けています。
技術の進歩と将来の展望
PC プラットフォームでは、ゲームは最新のGeForce RTX 50グラフィック カードを持つユーザー向けに設計されたNVIDIA DLSS 4 Multi Frame Generationをサポートする予定です。コンソール バージョンも間もなくリリースされる可能性がありますが、リリースは PC の発売後になります。
最近のハンズオン プレビューや開発者 Q&A など、さらに詳しい情報については、それぞれのリンクを参照してください。
ゲームの予告編はこちらをご覧ください:
詳細については、当社の情報源をご覧ください。ゲームコミュニティが、Dune の世界で画期的な体験となる可能性のあるものに向けて準備を整えている様子をご覧ください。
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