
『ドラゴンボール スパーキング ゼロ』のファンは、大きなアップデートが実装されたことを喜んでいるでしょう。このアップデートでは、エキサイティングな新しい期間限定ゲーム モード、戦闘のさまざまな強化、多数のバランス調整が導入されています。このアップデートは、PC、PlayStation、Xbox プラットフォームのすべてのプレイヤーが利用できるようになりました。
2024年10月11日の発売以来、ドラゴンボール スパーキング ゼロはゲーム業界に大きな波紋を呼んでいます。日本のスタジオ、スパイク・チュンソフトは、初日に300万本以上を売り上げるという素晴らしい売上を報告しました。この成功により、このタイトルは、2007年の名作「ドラゴンボールZ 武道天下一3」に続き、米国でドラゴンボールシリーズ史上最高の売り上げを記録しました。しかし、このゲームは、特にマルチプレイヤーゲームプレイに影響を与えるバランスの問題を中心に、批判に直面しています。最新のパッチは、追加の調整とともに、これらの批判に対処することを目的としています。
新機能とゲームモード
このアップデートの目立った特徴の 1 つは、Legendary Warrior Face-Offという新しいモードの導入です。期間限定で利用可能なこのエキサイティングなモードでは、プレイヤーは非常に強力なキャラクターと戦い、スキルを試されます。さらに、既存のゲーム モードにも注目すべき変更が加えられました。
- カスタムバトル:エフェクト、シナリオ、テキスト設定のオプションが強化されました。
- クイック マッチ:マッチメイキングの高速化のために最適化され、プレイヤーは部屋に入ることなくすぐに対戦相手とマッチングされるようになりました。
- エピソードバトル:ドラゴンオーブの使用の有無に関わらず、難易度を調整できるようになりました。
- バトルセットアップ:プレイヤーはキャラクター選択中にコントロールの概要を簡単に確認できます。
- トレーニングモード: CPU戦に「攻撃後のガード」機能が追加されました。
🚀 ドラゴンボール Sparking! ZERO のエキサイティングなアップデート! 🚀 最初の DLC のリリースに合わせて、新しいアップデートを発表できることを嬉しく思います。このアップデートには、ゲーム モード、機能、バトル システムに対するさまざまな変更と調整が含まれています。#DBSZ詳細を確認してください… — ドラゴンボール ゲーム (@dragonballgames) 2025 年 1 月 21 日
戦闘バランスの強化
最新のアップデートでは、戦闘のダイナミクスを改良することを目的とした包括的なバランス調整も実施されています。
- 難易度調整:高速回避、知覚、スーパー知覚、スーパーカウンターなどの技の実行がより困難になりました。
- バフ:ラッシュアタック、グランドスラッシュ、チェイスチェンジなどのスキルが強化され、ユーザーにとってより有利になりました。
- 弱体化:ワイルドセンスが弱体化され、全体自動回避スキルの使用がより困難になりました。
- スキル数の調整:界王拳やタダなどの能力のリソース消費が減少しました。
当初の好成績にもかかわらず、このゲームは主にエクスプロイトや継続的なバランス調整の問題により、徐々にプレイヤー数が減少してきました。しかし、このアップデートは、これらの問題に対処し、プレイヤーの満足度を高めるための開発者の熱心な取り組みを表しています。期待が高まるにつれて、ファンは 1 月 23 日にリリース予定の最初の DLC も楽しみにしています。
ドラゴンボール スパーキング ゼロ バージョン 2008.007.003.005.004 パッチノート
ゲームモードの調整
伝説の戦士対決:プレイヤーが限られた時間内に強力なキャラクターと戦うことができる、新しく導入されたモードです。
エピソードバトル:ドラゴンオーブを使用している場合でも、プレイヤーは難易度設定を変更できるようになりました。
カスタムバトル:シナリオとエフェクトのオプションが拡張され、ゲームプレイが強化されます。
プレイヤーマッチ調整
- クイック マッチでは、プレイヤーが即座にマッチングされるようになり、部屋で待つ必要がなくなりました。
- マッチメイキングのプロセスを迅速化するために、クイック ルーム検索が追加されました。
ランクマッチ:頻繁に切断するプレイヤーの抑止力として、待機時間が導入されました。
バトルシステムの調整
スマッシュアタックやラッシュチェーンなどのチャージ攻撃は、スパークリングモードでチャージ中にダメージを受けても反動が発生しなくなりました。
さらに、いくつかの特定の戦闘メカニクスが調整されました。
- スーパーカウンターまたはスピードインパクト後の入力のタイミングが変更されました。
- チェイスチェンジ中の巨大キャラクターからのダメージが減少しました。
- 特定の戦闘状況でボタンを押し続けることで、衝撃回復をアクティブ化できるようになりました。
スキル調整
ワイルドセンスなどの自動回避スキルは、コンボ継続に関して全体的に異なる機能になります。ワイルドセンスの攻撃力も低下し、特定のキャラクターの能力のスキルカウント消費も減少しました。
全般的な改善
よりスムーズなゲーム体験を提供するために、使いやすさと安定性が強化されました。
すべての変更と改善の完全な概要については、[こちら](https://gamerant.com/dragon-ball-sparking-zero-new-update-january-2025/)を確認してください。
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