
『Dragon Age: The Veilguard』発売後のレイオフでバイオウェアは大混乱
ゲーム業界における重大な展開として、BioWare はDragon Age: The Veilguardの制作に携わった開発者とライターの解雇を発表しました。一方、スタジオは、オリジナル 3 部作の経験豊かなベテランが先頭に立って、待望のMass Effectシリーズの次回作に焦点を移しています。
BioWare の最新スタジオアップデート
昨日公開されたブログ記事で、BioWare はスタジオ内で進行中の変更についての洞察を提供しました。Dragon Age: The Veilguardのリリースに続いて、合理化されたチームが次のMass Effectタイトルの開発に専念しています。このチームは、マイク・ギャンブル、プレストン・ワタマニウク、デレク・ワッツ、パリッシュ・レイなどの業界のベテランによって指導されています。BioWare によると、現在のゲーム開発の状況では、スタジオはフルの労働力を必要としないため、EA 内の人員配置を再評価することを目的とした再編が行われ、多くの従業員が空いているポジションにマッチングされたと報じられています。
再編の背後にある現実
しかし、この組織再編により、目立った人員削減が行われました。LinkedIn と Bluesky の報告によると、Dragon Age: The Veilguardに携わっていた主要人物が退職したとのことです。影響を受ける従業員のリストは次のとおりです。
- リードライタートリック・ウィークス
- 主任編集者カリン・ウェスト・ウィークス
- ナラティブエディターライアン・コーミエ
- プロデューサージェニファー・シェヴェリー・コット
- アソシエイトゲームプロデューサーダニエル・スティード
- シニアプロダクトマネージャーリナ・アンダーソン
- シニアシステムデザイナーミシェル・フラム
Insider Gaming の Mike Straw 氏を含む情報筋は、最大数十人の開発者も影響を受けたと確認している。Dragon Age: The Veilguardの成績が振るわなかったこと(プレイヤー数がわずか 150 万人で、目標をほぼ 50% 下回った) が、これらの決定に影響を与えたことは間違いない。BioWare がこれらのレイオフをリストラ策と位置付けていることは、ビジネス戦略を反映しているのかもしれないが、従業員の福利厚生に関する透明性について疑問を投げかけている。
ゲームの可用性
Dragon Age: The Veilguardに興味がある方は、このゲームが現在、PC、PlayStation 5、Xbox Series X、Xbox Series S を含む複数のプラットフォームで世界中で入手可能です。
詳細については、元のソースを参照してください。
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