
BioWare の変更: ゲーム ディレクターの Corinne Busche が Dragon Age プロジェクトから退任
2009年にBioWareが発売し、高い評価を得たDragon Age: Originsで始まった有名なDragon Ageシリーズは、長年にわたりRPGファンの心を掴んできました。その成功を基に、BioWareは2011年にDragon Age II、 2014年にDragon Age: Inquisitionをリリースしました。しかし、長い休止期間を経て、このシリーズはDragon Age: The Veilguardで復活し、2024年にデビューする予定です。この復活のさなか、重要なリーダーシップの変更が発表され、ゲームコミュニティ内で関心が高まっています。
BioWare の主要リーダーの退任
業界関係者のジェフ・グラブ氏は、 『Dragon Age: The Veilguard』のゲームディレクター、コリン・ブシェ氏がEAのBioWareスタジオを退任すると報じた。情報筋によると、彼女の退任はスタジオ内で発表された企業閉鎖とは関係がないとのこと。この意見は、Eurogamerを含む他の著名なゲームニュースメディアでも取り上げられている。
コリンヌ・ブッシュからの公式声明
ブッシュ氏は、退職にあたり、声明文で自身の考えを述べ、ロールプレイング ゲーム ジャンルにおける新たなキャリアのチャンスを強調しました。彼女の言葉は、個人的な歩みと BioWare での仕事への献身を反映しています。
「根本的には、これは私自身の達成感に関するものでした。私は BioWare でやろうと決めたことをやり遂げました。つまり、会社に入って会社を正しい方向に導くことです。私は Dragon Age と BioWare が大好きなので、このゲームを適切な品質のシングル プレイヤー RPG に戻すチャンスは一生に一度あるかないかの栄誉でした。
大変な戦いでした。開発サイクルが激動のゲームが出荷されることは滅多になく、素晴らしい作品になることはもっと稀です。私たちはチームとしてそれをやり遂げました。そしてそれは大変でした。私にとっては大きな負担でした。BioWare は文化的にまだやるべきことがたくさんありますが、今は正しい立場にいると私は信じています。
私に関して言えば、辞退は自主的なものでした。断ることのできないチャンスを与えられたからです。今はこれ以上多くは言いたくありませんが、CRPG の分野であり、偉大なキャラクターの伝統を守っていくことは間違いありません。」

EAでの輝かしいキャリア
ブッシュ氏の EA での在職期間は 18 年に及び、マクシスでのシムズシリーズの仕事から始まり、2019 年に BioWare に移りました。彼女は2022 年にDragon Age: The Veilguardのゲーム ディレクターに就任し、マルチプレイヤー中心のゲームから専用のシングルプレイヤー RPG 体験への重要な変革を通じてプロジェクトを主導しました。
BioWareの将来
『The Veilguard』が間近に迫る中、BioWare は勢いを緩めていません。スタジオは、象徴的な SF フランチャイズをベースにしたテレビドラマ化の発表と並行して、 Mass Effectシリーズの次の作品に焦点を移しています。
さらに詳しい情報については、ここにある元の記事でこの開発の詳細をお読みください。
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