
DOOM: The Dark Ages – 今後のゲームに期待すること
2025 年 1 月の Xbox Developer Direct で取り上げられたDOOM: The Dark Ages は、斬新な戦闘メカニクスと公式発売日でゲーマーの注目を集めました。id Software の開発者は、これらの新しいゲームプレイ機能を詳しく説明した包括的なプレゼンテーションを公開し、プレイヤーが今作で待ち受ける激しい戦いに備えられるようにしました。また、ゲームの広大な世界とストーリーに関する興味深い洞察も共有され、30 年以上にわたって繁栄してきた人気のフランチャイズの豊かな歴史と効果的に結び付けられました。
高く評価されているDOOM Eternal(2020年リリース)とその拡張版の前編として、 DOOM: The Dark Agesはシリーズの重要な物語のギャップを埋めることを目指しています。ファンタジーとSFの要素が複雑に組み合わされたテクノ中世を背景に、プレイヤーはついに、以前のゲームの伝承でほのめかされていたドゥームスレイヤーのスリリングな冒険に飛び込むことができます。ありがたいことに、熱心なファンの待ち時間はもうすぐ終わります!
DOOM: The Dark Ages のリリース日
ゲームは春の終わりに発売予定

カレンダーに印をつけてください。DOOM: The Dark Ages は 2025 年 5 月 15 日に正式に発売されます。このゲームは、Xbox Series X/S、PlayStation 5、Windows でプレイできます。特に、Game Pass 加入者は、Xbox Developer Direct イベントで紹介された他のゲームと一緒に、リリース初日にこのゲームを楽しむことができ、サービスの価値が大幅に高まります。さらに、プレミアム エディションまたはコレクターズ エディションの購入者は、5 月 13 日から 2 日間の早期アクセスの恩恵を受け、さまざまな限定ボーナスを受け取ります。
ボーナス付き |
プレミアムエディション |
コレクターズエディション |
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早期アクセス |
はい |
はい |
キャンペーンDLC |
はい |
はい |
神性スキンパック |
はい |
はい |
デジタルアートブック |
はい |
はい |
サウンドトラック |
はい |
はい |
キーカードレプリカ |
いいえ |
はい |
スチールブックケース |
いいえ |
はい |
12インチドゥームスレイヤー像 |
いいえ |
はい |
プレミアム エディションとコレクターズ エディションの両方に、今後のキャンペーン DLC、デジタル アートブック、サウンドトラック、ドゥーム スレイヤー、そのドラゴン マウント、アトラン メカの新しいスキンをフィーチャーした大規模な Divinity スキン パックなど、多数のダウンロード コンテンツが付属しています。コレクターには、ゲーム内キーカードのレプリカ、ドゥーム スレイヤーの見事な 12 インチの像、エレガントなスチールブック ケースなどの限定アイテムも提供されます。さらに、ゲームを予約注文すると、追加のドゥーム スレイヤー スキンにアクセスできます。
『DOOM: The Dark Ages』はBethesdaの子会社でMicrosoftの所有下にあります。しかし、マルチプラットフォームでの提供は維持され、XboxおよびWindowsバージョンと同時にPlayStation 5でも発売されます。興味のあるプレイヤーは、 Xbox、PlayStation Store、Steamなどのプラットフォームからデジタル版を予約注文できます。
DOOM: The Dark Ages のエキサイティングな新武器
近接戦闘オプションを追加した強化された武器庫






どのDOOMタイトルでも、プレイヤーを本当に魅了するのは自由に使える武器であり、DOOM: The Dark Agesも例外ではないようです。新しい戦闘システムの中心となるのは、ドゥームスレイヤーがメインの銃器と併せて使用する多目的武器であるシールドソーで、さまざまな戦術的用途を提供します。発射物として発射するか、防御的に発射物の攻撃をかわすか、または倒した敵を処刑するかにかかわらず、垂直移動のための潜在的な格闘ツールとしても興味をそそります。
中世ファンタジーのテーマに沿って、The Dark Ages では強力な近接武器の選択肢が導入されています。目立つのはフレイルで、それに付随する電気パワー ガントレットと凶暴なスパイク付きメイスは、改良されたグローリー キル システムを強化します。この新しいシステムは、プレイヤーにこれまで以上に幅広いオプションとアップグレードを提供するように設計されています。
展示された新しい銃器も同様にスリリングです。その中には、昔のプラズマ ライフルの後継機であるアクセラレータや、敵を大きな釘で壁に釘付けにできるレール スパイク ガンがあります。見逃せないのは、目を引くスカルクラッシャーです。文字通り骨を粉砕して弾丸に変え、骨片の嵐を巻き起こして敵に壊滅的なダメージを与えます。
DOOM: The Dark Ages トレーラーとゲームプレイの洞察
戦闘の再考: これまでとは違う立ち向かう戦い
ゲームプレイトレーラーはここでご覧ください
ゲームプレイトレーラー
Developer Direct でのプレゼンテーションで、id Software はDOOM: The Dark Agesの戦闘アプローチの大きな変更を強調しました。このゲームは、オリジナルのDOOMタイトルからインスピレーションを受けており、新たに横移動による照準に重点が置かれています。新しい戦闘哲学は、シリーズでこれまで好まれていた激しい機動性ではなく、地に足のついた激しい攻撃を奨励しています。プロデューサーのマーティ・ストラットンとディレクターのヒューゴ・マーティンは、独占ゲームプレイ映像でこの変更を強調しました。
ご存知のとおり、私たちはすべての DOOM ゲームを独自の体験として独立したものにしたいと考えています。そのため、2016 年には走って撃つことをお願いしました。DOOM Eternal ではジャンプして撃つことになりました。そして DOOM: The Dark Ages では、立って戦うことになります。
この「立ち上がって戦う」という姿勢の強調は、ゲームプレイ シーケンスで明らかです。ドゥーム スレイヤーは、戦闘中に戦略的な姿勢を維持し、素早い回避と突進で強力なグローリー キルを行います。シールドソーは、発射物を反射して敵を無防備にすることができる防御メカニズムとしての能力を発揮します。
ゲームプレイ機能には、ドラゴンマウントに乗ったドゥームスレイヤーが登場する爽快な空中戦闘や、プレイヤーが強力なメカスーツを指揮して巨大な悪魔の敵と戦う場面も導入されており、スリリングなモンスター映画のスケールを彷彿とさせます。ストラットンとマーティンは、ドラゴンとメカの両方の要素がDOOM: The Dark Agesのゲームプレイ体験に不可欠なものになるとファンに保証しました。
出典: Xbox、PlayStation Store、Steam、Bethesda Softworks/YouTube
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