NVIDIA、CES 2025 で画期的な RTX テクノロジーを発表
CES 2025 イベントで、NVIDIA は、新しい GeForce RTX シリーズ GPU と、今後の PC ゲームを強化する一連の高度な RTX テクノロジを発表し、大きな話題を呼びました。待望のタイトルDOOM: The Dark Ages は、これらのイノベーションを活用する最初のタイトルの 1 つです。
DOOM: The Dark Ages: ビジュアルの傑作
id Software の中世をテーマにしたこの一人称シューティング ゲームは、今年後半にリリースされる予定で、最新の id Tech エンジン バージョンを使用します。このゲームは、フル パス トレーシングと、マルチ フレーム生成をサポートする新しくリリースされたDLSS 4 を搭載します。さらに、プレイヤーは、照明の安定性とディテールが向上する改良されたレイ リコンストラクションによるビジュアルの向上を期待できます。ビジュアルのプレビューについては、DLSS 4 メドレー ビデオで NVIDIA RTX テクノロジの完全なスイートをご覧ください。
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id Software の専門家の洞察
id Software のエンジン テクノロジー ディレクターである Billy Khan 氏は、DLSS 4 の重要性について次のように述べています。
「DLSS 4 により、ゲーミングの新時代が到来します。新しいレイ再構築トランスフォーマー モデルは、レイトレーシング機能の歴史的な飛躍を推進します。パフォーマンスを加速するだけでなく、『DOOM: The Dark Ages』のビジュアルも強化します。」
発売の詳細と広範な影響
DOOM: The Dark Ages の発売日はまだ確定していませんが、PC、Xbox Series S|X、PlayStation 5 では発売日から利用可能になります。それに続き、The Witcher IV、Black State、Dune: Awakeningなどのいくつかの今後のタイトルも新しい RTX テクノロジーをサポートし、プレイヤーにエキサイティングな機能強化を約束します。
ゲームの風景を変える
『Black State』の制作スタジオであるMotion BlurのCEO、カディル・デミルデン氏は次のように述べている。
「NVIDIA GeForce RTX 50 シリーズと DLSS 4 はゲームチェンジャーです。Black State でインタラクティブなストーリーテリングの未来を実現するためのパワーとテクノロジーが手に入りました。」
同様に、Funcom(『Dune: Awakening』の開発元)のCEO、Rui Casais氏も熱意を表明した。
「GeForce RTX 50 シリーズと DLSS 4 は、新世代のゲームの始まりを告げます。」
既存タイトルの強化
イノベーションは新作のリリースで止まりません。NVIDIA は、75 を超えるゲームにこれらのテクノロジの初日からのサポートが含まれることを確認しており、2023 年と 2024 年の人気タイトルである「インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル」や「アラン・ウェイク 2」には大幅なアップデートが提供されます。
特にインディ・ジョーンズでは、DLSS 4 マルチフレーム生成やレイ再構成の改善などの機能強化が行われます。さらに、新しいRTX ヘアテクノロジーも導入されます。MachineGames の CTO である Jim Kjellin 氏は次のように語っています。
「GeForce RTX 50 シリーズを使用すると、プレイヤーは『インディ・ジョーンズ/グレート・サークル』を最高の状態で体験できます。画質とパフォーマンスが向上し、NVIDIA RTX Hair などの新しいニューラル レンダリング テクノロジによって、キャラクターのリアリティが新たなレベルに引き上げられ、インディになりきる没入感がさらに高まります。」
NVIDIA は、RTX Hair がリニアスイープ球面レンダリングを利用して、VRAM の使用を最小限に抑えながらパフォーマンスと画質を向上させることを強調しています。RTX Hair の機能を示す比較画像は以下にあります。
アラン ウェイク 2 の今後のアップデート予定
Alan Wake 2 は、最新の RTX の進歩の恩恵も受けます。これには、クラスターベースのジオメトリ システムの BVH 構築を高速化する新しいRTX Mega Geometry テクノロジーが含まれます。これにより、最大 100 倍のレイ トレーシング トライアングルのレンダリングが可能になり、レイ トレーシングが集中するシナリオでのパフォーマンスが大幅に向上します。このゲームでは、DLSS 4 マルチ フレーム生成とレイ再構築機能のアップグレードも行われます。次のアップデートの一部として、Remedy は、完全にレイ トレーシングされた屈折と高品質の間接照明を含む超高品質のレイ トレーシング プリセットを発表します。Remedy Entertainment の CTO、Mika Vehkala 氏は次のように述べています。
「DLSS 4 と GeForce RTX 50 シリーズにより、パフォーマンスが大幅に向上し、これまで以上に大規模で詳細な新しいゲーム ワールドを作成できるようになりました。」
地平線上には何があるでしょうか?
年が進むにつれて、ゲーマーはBlack Myth: Wukong、Marvel Rivals、NARAKA: Bladepointなどの人気タイトルで DLSS 4 マルチフレーム生成のさらなるサポートを期待できます。これらのアップデートのリリース日は異なりますが、 Marvel Rivals と NARAKA: Bladepoint は来月リリースされる予定です。
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