
Xbox Developer_Direct で Doom: The Dark Ages を発表
最近の Xbox Developer_Direct ショーケースで、マイクロソフトは、中世を舞台に恐るべきドゥームスレイヤーが容赦ない悪魔の群れと戦う『Doom: The Dark Ages』に関するエキサイティングな新情報を発表しました。アクションを早く見たい方は、スリリングなゲームプレイのシズルリールを上記でご覧いただけます。
新しいタイプのドゥームスレイヤー
開発者は、このイテレーションでドゥームスレイヤーを戦車のようなキャラクターとして再考し、Doom Eternalで提供されたハイオクの「戦闘機」体験から意図的に後退させました。このタイトルは前編として機能し、2016年にデビューした高く評価されたリブートとの物語のギャップを埋め、プレイヤーにより現実的なゲームプレイ体験を提供します。
革新的な戦闘メカニクス
Doom: The Dark Agesの戦闘では、高度な銃器、防御シールド、さまざまな近接武器という 3 つのコア要素が強調されています。スタジオは比類のない武器を約束しており、プレイヤーはさまざまな戦闘テクニックを使って悪魔の敵をかわしたり、ブロックしたり、直接対決したりできます。この作品では、古典的な Doom タイトルを彷彿とさせる、飛んでくる弾をプレイヤーが回避できるメカニズムにより、ペースが遅くなることが顕著です。
探索とダイナミックな戦場
プレイヤーは広大な戦場を進み、自由にチャレンジを選択し、地下ダンジョンに潜ります。これは、シリーズを特徴づけてきた従来の直線的なキャンペーンからの大きな転換を表しています。
革新的なゲームプレイを通じてエンゲージメントを深める
ゲーム ディレクターのヒューゴ マーティン氏によると、「重要なのはエンゲージメントです。直感的で革新的で奥深いループや「ダンス」を創り出すことです。外見は楽しく、内面はスマートです。」彼は、新鮮でありながら親しみやすいパワー ファンタジーの魅力を強調し、「地獄との中世の戦争の真っ只中にいる鉄の戦車のように感じたいと思わない人がいるでしょうか?」と述べました。
拡張されたゲームプレイメカニクス
以前からほのめかされていたメカとサイバネティックドラゴンの要素が再確認され、完全に開発されたゲームプレイの仕組みが約束されています。プレイヤーは巨大なメカを操縦し、ドラゴンの上に飛び上がり、さまざまなマップ地域で「ファンタジースタイルの空中戦闘」に参加し、手強い敵との壮大な戦いのスケールを高めることができます。
ユニークな体験のためのカスタマイズオプション
クラシックなドゥームスレイヤー、アトラス メカ、サイバネティック ドラゴンには、広範なアップグレード ツリーが用意されており、高度にパーソナライズされたゲーム体験が実現します。プレイヤーは、これらのアップグレードを通じて、自分の好みに合わせてゲームプレイ スタイルを調整できます。
発売日とプラットフォーム
Doom: The Dark Agesは2025 年 5 月 15 日に発売予定です。PC、Xbox Series X|S、PlayStation 5 など、複数のプラットフォームで利用可能になります。注目すべきは、Xbox Game Pass の初日提供の一部となり、スタンダード エディションとコレクターズ エディションの両方が購入可能になることです。
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