
NVIDIAがDOOM: The Dark Ages向けの新しいGeForceドライバーを発表
NVIDIAは、待望の『DOOM: The Dark Ages』の発売に合わせて、GeForce Game Readyドライバー バージョン576.40をリリースしました。5月15日(木)発売予定の本作は、Premium Editionの購入者向けに明日より早期アクセスを開始し、先日発表されたGeForce RTX 50シリーズバンドルも含まれています。
強化されたゲームプレイを実現する高度な NVIDIA テクノロジー
『DOOM: The Dark Ages』は、NVIDIA GeForce RTXテクノロジーを複数活用するように設計されています。具体的には以下のとおりです。
- DLSS スーパー解像度(RTX 20 シリーズ以降で利用可能)
- DLSS フレーム生成(RTX 40 シリーズ以降)
- DLSS マルチフレーム生成(RTX 50 シリーズ専用)
NVIDIAは、最新のグラフィックカードを搭載したプレイヤーは、これらの機能をすべて活用することで最大4倍のフレームレートを実現できると主張しています。さらに、id Tech 8エンジンを搭載したこのゲームは、発売当初からレイトレーシングに対応し、発売後のアップデートで包括的なパストレーシングが導入され、さらに高い視覚的忠実度が実現される予定です。
『DOOM: The Dark Ages』に期待すること
『DOOM: The Dark Ages』は、『DOOM Eternal』のハイオクタンなゲームプレイをさらに洗練させつつ、『DOOM (2016)』を彷彿とさせる物語の奥深さを提供することを目指しています。20ステージ以上に及ぶ長編キャンペーンを誇り、過去の『DOOM』シリーズを楽しんだプレイヤーは、いくつかの小さな欠点はあるものの、本作にもきっと満足できるでしょう。
ゲームプレイに興味がある方は、公式トレーラーをこちらでご覧ください。
DLSS 4 マルチフレーム生成が今週登場
今週後半には、ゲーマーはパフォーマンスの最適化を次のレベルに引き上げる DLSS 4 マルチフレーム生成のリリースを期待できます。
新しいホワイトリストゲームと強化されたディスプレイサポート
最新のドライバーアップデートの一環として、NVIDIAは多数のPCタイトルでDLSSオーバーライドをホワイトリストに登録し、ゲームプレイ体験を全面的に向上させました。対応ゲームは以下のとおりです。
- ボディカメラ
- 明暗法:探検隊33
- コマンドスの起源
- ロスト・スカイズ
- マンドラゴラ:魔女樹のささやき
- マイクロソフト フライト シミュレーター 2024
- ネクロフォシス
- 新世界:永遠
- 地獄にもう余裕はない 2
- ルーンスケープ:ドラゴンワイルド
- スピリット・オブ・ザ・ノース2
- スチールシード
- テンペスト・ライジング
- タロス原理:再覚醒
- ウォーフレーム
新しい G-Sync 対応ディスプレイのサポート
GeForceドライバアップデートでは、7つの新しいG-SYNC対応ディスプレイのサポートも導入され、ハイパフォーマンスなビジュアル体験を求めるゲーマーの選択肢が広がります。詳細な仕様は以下の通りです。
メーカー | モデル | HDR | サイズ | パネルタイプ | 解決 | VRR範囲 |
---|---|---|---|---|---|---|
エイサー | X32 V5 | はい | 31.5インチ | あなたは | 3840×2160(4K) | 48~165Hz |
AOC | 25G42E | はい | 24.5インチ | IPS | 1920×1080(フルHD) | 48~180Hz |
AOC | 24G42HE | はい | 23.8インチ | IPS | 1920×1080(フルHD) | 48~200Hz |
AOC | 25G4SRE | はい | 24.5インチ | IPS | 1920×1080(フルHD) | 48~310Hz |
AOC | Q27G40SE | はい | 27インチ | IPS | 2560×1440(QHD) | 48~300Hz |
IOデータ | GDQ271JAQ | はい | 27インチ | IPS | 2560×1440(QHD) | 60~200Hz |
の | AW2725D | はい | 27インチ | IPS | 2560×1440(QHD) | 24~280Hz |
バグ修正と安定性の向上
このアップデートでは、新機能とサポートに加え、いくつかのバグも修正されています。公式ドライバの変更ログによると、以下の問題が解決されています。
ゲームバグを修正
- [モンスターハンター ワイルド] 安定性の問題を修正しました [5204023]
- [RTX 50 シリーズ] Dead Space Remake の影のちらつきを修正 [5241013]
一般的なバグを修正
- [RTX 50 シリーズ] ネイティブ解像度以下のゲームでの色彩飽和の問題を修正しました [5158681]
- [RTX 50 シリーズ] ASUS PG32UQXR およびその他のモデルで発生するブラックスクリーン起動の問題を修正 [5088957]
- G-SYNC を有効にした状態で、リフレッシュ レートが低い特定の LG テレビで発生するスタッタリングを最小限に抑えました [5198025]
詳しい情報や機能については、アップデートノート全文をご覧ください。ゲーム技術の最新動向にご期待ください!
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