Doom: The Dark Ages が The Ancient Gods DLC の主要な問題にどのように対処できるか

Doom: The Dark Ages が The Ancient Gods DLC の主要な問題にどのように対処できるか

最近開催された Xbox Developer Direct では、 DOOM: The Dark Agesのスリリングな一面が披露され、象徴的なシリーズの拡張と、その激しいゲームプレイが披露されました。今作は前作とは異なるアプローチを採用し、フランチャイズ特有の速射アクションよりも、より戦術的で激しい戦闘スタイルを好みます。The Dark Ages は、確立されたリブートに新たな視点をもたらすことを目指しており、熱狂的なペースではなく、より深い関与を求めるプレイヤーのニーズにより密接に一致する可能性があります。この進化は、古典的なペースの速いゲームプレイを好む DOOM Eternal の長年のファンの懸念をいくらか和らげるかもしれません。

発売日まであとわずか数か月となった今、ファンは新しいゲームプレイの仕組みやさまざまな革新的な武器を体験することに不安と興奮を覚えている。この物語は Doom (2016) の出来事より前に展開され、実にユニークな設定を掘り下げ、ドゥームスレイヤーの豊かなバックストーリーに光を当てている。The Dark Ages は、DOOM Eternal を彷彿とさせるゲームプレイスタイルの魅力にもかかわらず、独自のアイデンティティを確立しようとしている

Doom Eternal: The Ancient Gods の戦闘を分析

Doom Eternalの補助コンテンツにおけるペースの課題

なし
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Doom Eternal: The Ancient Gods の拡張版では、壮大なシナリオが導入されましたが、ファンが愛する一貫した緊張感を維持することに苦労しました。広く受け入れられた批判の 1 つは、戦闘の流動性を頻繁に中断する新しい敵の導入に集中していました。特に、これらの新しい敵は、多くの場合、手強い防御を誇示したり、倒すために特定の武器を必要としたりしました。このようなメカニズムは、パート 1 ではそれほど顕著ではありませんでしたが、The Ancient Gods Part Two では、特にフランチャイズ全体のアクション指向のゲームプレイと一致しない最後のボス戦で、著しく顕著になりました。

The Ancient Gods DLC で導入されたスピリットの敵は、体力が高く、マイクロ波ビームを効果的に使用するには短時間の休止時間を必要とするゲームプレイ スタイルを強制するため、プレイヤーの不満をかなり招きました。このダイナミクスにより、プレイヤーの自由度が潜在的に低下しました。これは、Doom Eternal で高く評価されている戦闘体験の重要な要素です。

比較すると、カコデーモンのような以前の敵は同様のメカニズムを示していましたが、プレイヤーはより幅広い武器でそれらを倒すことができ、ダイナミックでテンポの速い戦闘体験を維持していました。

現代の DOOM で魅力的なエンカウンターを制作する

プレイヤーにとって本当に挑戦的な戦いをデザインする

ドゥームエターナルマローダー

『The Ancient Gods』とそのペースの問題、特に勢いをしばしば妨げる新しく登場した敵に関する不満にもかかわらず、挑戦的な戦闘の可能性は依然として明らかです。Doom Eternal の Marauders は、最初はイライラさせられましたが、熟練したプレイを必要とするユニークで刺激的な遭遇を提供しました。経験を積めば、プレイヤーは Marauders を素早く倒し、素早い戦闘シーケンスでその腕前を披露することができます

Doom 2016 と Doom Eternal の間のゲームプレイの移行は、ハイスキル シナリオを優先するペースの速いメカニクスに熱中するプレイヤーの興奮を再び呼び起こします。Doom: The Dark Ages は戦闘の遭遇にもっと系統的なスタイルを採用しているため、この強制されたペースによって、より楽しくバランスの取れた戦闘体験が得られると予想されます。

Doom: The Dark Ages – フランチャイズの有望な進化

ユニークで魅力的な体験のための革新

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DOOM: The Dark Ages は、シリーズの物語とテーマの探求における魅力的な進歩を示しています。魅惑的な環境により、独自の物語、独特の視覚的美学、革新的な武器の導入が可能になり、ゆっくりとしたペースのゲームプレイへの移行がシームレスに感じられます。前作のような激しい機動性は放棄されているかもしれませんが、この作品は、空中機動やメカ戦闘などの魅力的なシーケンスを散りばめた、より一貫したゲームプレイ体験を提供することを目指しています。

新しいメカニクスの導入は、スレイヤーの戦闘スタイルの変化を意味します。通常は防御手段として使用されるシールド ソーは、攻撃能力を可能にする多目的ツールとして登場し、敵に対する受け流しや破壊的な攻撃を容易にすると同時に、戦略的なゲームプレイを強化します。この革新的なアプローチは、従来のゲームプレイ要素を再考し、さまざまな敵に立ち向かうスリリングな新しい方法を提示します。

『Doom: The Dark Ages』の正式リリースに対する観客の期待が高まる中、同作はシリーズの革新的なルーツと進化する可能性の両方を称え、シリーズの新たな解釈をもたらすことが約束されている。

出典と画像

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